【CN314智能生活】手游是个很神奇的东西。
陌生人在地铁上遇见了,可能因为一款手游结缘;原本关系并不好的同事,或许也会因为同一款游戏而加深友谊;很久没见面的朋友有些生分,可能直接在游戏中找回当年的那种亲密无间。
随着越来越多用户手机上开始出现手游,游戏体验也正逐渐为用户所重视。性能表现固然是手机在游戏中最基本的一环,但体验往往是多方面的,散热、续航,乃至网络链接的通畅度,都足以成为玩家评价一款手机的关键因素。
近年来中端手机的性能也逐渐看涨,成为了不少游戏玩家的首选。前段时间刚发布的联发科天玑820处理器就是这样一颗纸面数据十分强大的SoC,如今在Redmi 10X上首发,更是容易在比较关注性能的年轻群体中打开局面——天玑820和Redmi 10X是否能不负众望呢?
比跑分?碾压同级
跑分是展示手机性能必不可少的环节,厂商的发布会上往往也会将“揭晓分数”作为展示性能的核心。目前使用得最多的是Antutu跑分,能够对手机的整体性能进行综合评断。我们在Redmi 10X上下载最新版本的Antutu跑分软件(V8.3.5),同时作为对比,我们也加入了另外两款搭载骁龙765G平台的机型跑分——没有对比,就看不出差距。
清空后台让三款手机在常温环境中同时跑分,最左侧的手机为Redmi 10X,最终得分超过了40万分;右侧两个跑分结果分别是友商的两款骁龙765G机型,得分为32万分左右,Redmi 10X整体领先了8万分以上。
从各个子项目的结果来看,Redmi 10X在CPU、GPU以及MEM三项上拥有巨大优势。CPU的单核、多核性能优势较大,在单核(游戏)以及多核(多任务)的场景中,优势更大;GPU部分领先超过30%,其作用简单明了,让用户在游戏里可获得更流畅、稳定的帧数体验;而内存一项,在随机读写方面优势更是领先了一倍,在涉及到随机读写(如启动系统、开启应用),速度会更快。
通过Geekbench5可进一步展现三款手机的CPU性能,左侧为Redmi 10X,居中以及右侧为另两款骁龙765G机型(下同)。无论是单核还是多核,Redmi 10X搭载的天玑820都要强上几分。
而在GPU测试软件GFXbench 5.0中,在四项保持了同等屏幕分辨率下进行的离屏测试中,Redmi 10X和天玑820展现出了巨大的优势,游戏帧数领先10Fps左右,性能差距异常明显。即便是在全屏测试中,两款搭载骁龙765G的机型也没能“打过”天玑820。
在用于展示闪存性能的AndroBench 5.0.1中,连续读取性能并没出现明显差别,中间的骁龙765G性能在连续写入性能上出现了异常。它们的主要差别在随机读写性能上(4K),和前面安兔兔跑分中得出的结论一致,随机读写性能有明显领先;即便是在SQLite数据库的吞吐量上,Redmi 10X也有不小的优势。简而言之,Redmi 10X在系统和应用的运行上,会比其它两款手机更快。
多个测试软件表明,天玑820的综合性能要强于骁龙765G,这也奠定了Redmi 10X在同档位竞品中的“霸权地位”。
游戏上手实测:性能温度都很稳定
先辈教育我们:实践出真知。性能好不好,最终还是要用游戏来验证的。打开当下最火的Fps手游《和平精英》,按照如下设置将Redmi 10X以及另一款骁龙765G机型开启到60Fps的帧数上限,更方便用Perfdog展现游戏的帧数波动幅度。
在分别进行的游戏对局中,Redmi 10X的平均帧数稳定在59.9帧,帧数大于55的时间接近100%,唯一的例外发生在游戏结束时,在死亡结算的页面切换过程中出现了一次卡顿,对所有手机来说,用Perfdog记录的帧数曲线图都会有这样一次例外。
而在骁龙765G机型上的测试结果就不进入人意了,平均帧数更低不说,同时游戏过程中还频繁出现卡顿,有时候开着车就直接撞树上去了。从汇总统计的数据中可以看到,帧数大于55的时间只有96%,每10分钟就要出现9.4次卡顿,接近20分钟的对局里出现了18次,即使刨除掉死亡页面结算的例外,那也有17次。对于一款中端机型而言,在低画质下的60帧极限画面表现,显然是不够让人满意的。
从个人体验上来看,Redmi 10X在流畅度上显然更胜一筹,游戏操作中体感上没有察觉到任何卡顿,爽感十足;而骁龙765G机型表现就比较灾难了,卡顿情况实在过于频繁,导致最后的游戏结果不太理想。
另一方面,温度对游戏体验的影响也至关重要,无论是操作还是对SoC,都有可能拉低游戏体验。在游戏恢复到常温后继续玩《和平精英》一小时,每隔5-6分钟同步测试一次手机正面和反面温度,手机本身设置为亮度、音量最高,并保持5G移动数据的连接,测试结果如下。
在温度较低的空调房内,来那个款手机的背面温度形成了鲜明对比,如果忽略最开始几分钟温度的爬升过程,骁龙765G的机型最低温度,甚至要比搭载天玑820的Redmi 10X更高。
正面温度与背面几乎保持相同的趋势,差异在于“第六次测试”这个特征点,Rdemi 10X的背部温度居然比正面更高。结合前一分钟的游戏场景来看,可能是因为正处于空间较小的游戏环境中,对GPU渲染的负担并不大,所以SoC的发热情况并不明显。
Redmi 10X的热量分布主要集中在上半区域的摄像头附近,但由于温度并不高,即便是体表温度很低,也只是略微感觉有一些热量,并不影响握持手感和操作。
但体表温度较低时,与手机温度之间的差距每拉升一分,其负面效果就会成倍增长。在骁龙765G机身上,虽然背面和正面温度相较于Redmi 10X只提升了2-3℃,但已经能感受到到有明显发烫的感觉。由于热比较均匀地分布在整个机身,所以双手操作都有一定影响。
这让人想起英特尔和AMD之间的一个笑话,在AMD Zen2架构发布会以后,它终于能嘲笑Intel“功耗高、热量高”,这种现象其实也可以放在天玑820上。
另一方面,我们也考量了续航对游戏体验的影响,尤其是在5G网络目前需要搜索信号、更高频率的射频之下,手机续航能力面临更大的考验。在续航测试的环节中,我们使用5G网络,在最高亮度、最大音量下进行了综合性的4小时重度续航测试,其中游戏部分(60-120分钟),保持“流畅-极限”画质玩了一小时的《和平精英》,下图中黑色线条部分即为耗电趋势。
从图中来看,Redmi 10X一小时游戏耗电27%(1220.4mAh),而骁龙765G机型耗电量则达到了34%(1368.5mAh)。我们使用耗电量/时间*电压(电池标称3.7V)来粗略计算两款手机在5G网络下的单位功耗,Redmi 10X每分钟为75.3mWh,而骁龙765G机型则达到了84.4mWh,前者的综合表现更好。
评测总结
性能上的差距虽然令人意外但也在情理之中,天玑820毕竟是一颗才刚刚发布的SoC,在性能上有不小的优势才是正常的。反倒是天玑820和Redmi 10X的配合之下,散热表现打破了不少人过去对联发科的固有印象,5G续航实力也有目共睹。
这样的手机,不只是我,想必你也会心动的。