【CN314智能生活】最近啊,一款游戏手机热度挺高,那就是红魔9 Pro,按照常理来说,这样一款游戏手机其实受众面并不大,毕竟我们曾经也说过,游戏手机算是手机类型中的小众产品,只有那些比较硬核的手机游戏玩家,才会选择这种专用的游戏手机。
可这次红魔9 Pro好像是火出圈了,只因为它的一个设计,那就是摄像头模组不凸起,它也是目前行业内,所有骁龙8 Gen3手机里,唯一一款摄像头模组不凸起的手机。红魔官方也毫不掩饰,干脆直接推出海报,把不凸起的摄像头当做自己的手机卖点,并配文表示终于平了。但年长一点的朋友应该都知道,在过去大部分的手机摄像头其实都是纯平的,那么为什么现在的手机镜头模组却都成这个样子了。
手机摄像头,其实最早并不是凸起的
要追溯给手机配上摄像头这件事情,那得回到2000年左右,日本手机品牌夏普首次给手机加上了摄像头,像素仅为11万,当然也是不凸起的。也是在这个之后,手机厂商们就开始逐渐给手机摄像头加码,随着技术的发展,不光要让手机拍得到,也要拍得好,所以我们就能看到早期手机的像素大战,高像素也成为了很多人判断手机拍照好坏的唯一标准。
这个阶段的手机摄像头设计,其实也是“平平无奇”,并没有现在这样把手机摄像头给做凸起了,直到iPhone6推出之后,手机厂商们都开始放飞自我了,毕竟苹果在当时可是手机行业的领导者,都给iPhone6加上难看的大白条和凸起的摄像头,那其他厂商自然也就不管了,众多手机摄像头就越来越凸了。
当然,完全把这个“锅”甩给iPhone,那也有点冤枉苹果了,毕竟早在iPhone6之前,诺基亚就推出过PrueView 808和Lumia 1020两款主打拍照的手机,4100万像素在当时也是一骑绝尘,同时超大的摄像头模组,也让当时的消费者无法接受,最终也导致了诺基亚这个老牌手机厂商的覆灭。
不过要说iPhone6带头,那肯定是跑不了了,此后就如同多米诺骨牌一样,几乎所有的手机摄像头都会朝着越来越凸起的模式发展了,毕竟想要塞入几颗高素质的摄像头,这样的凸起就是无法避免了。并且,不同品牌手机的摄像头模组设计,到今年都开始趋同,大家的背面都成了圆形镜头模组设计,颇有当年的Lumia1020那个味道,整个过程似乎也印证了那句话,那就是先质疑再理解最后成为诺基亚。
追求手机的成像质量,只能委屈设计和手感了
那么为什么如今的手机设计造成了这样的结果呢?这其实还是众厂商都选择发力影像的结果,举个例子,如今手机的发布会都会花很大篇幅去讲解影像部分,而影像部分中传感器的感光面积也会进行着重介绍。
在摄影圈有句话叫低大一级压死人,这个所谓的低就是传感器的感光面积,理论上低越大捕获的光就越多,感光性能越好信噪比也就更低,最终成像就自然更好了。所以这也就造成了手机厂商一直在把传感器面积做大,直到现在直接来到了1英寸这个过去相机才有传感器面积。这自然就造成了手机传感器的凸出,再加上如今的旗舰机都是多摄模组,自然手机凸出面积就更大了。
除了传感器以外,上面的镜头模组也同样重要,如果是传统的相机镜头用上十几组甚至二十组镜片都很平常,因为理论上镜头镜片越多,聚光能力就越强,也能增强镜头的解析力和对比度。这个光学理论在手机上同样适用,所以为了追求镜头成像质量,势必就要增加手机摄像头的厚度,这样旗舰手机的多摄凸起厉害就无法避免了。
去年一众的超大杯旗舰都在加强自己的手机影像能力,也让很多消费者都在吐槽现在的手机手感不太好,整体头重脚轻的。其实这种问题不光是消费者知道,厂商们何尝不知道呢?所以为了把手机摄像头做平,很多厂商都在努力,就比如传统的光学大厂佳能,就在今年公布了超透镜技术,为的就是减少复杂的镜头光学结构,从而达到压缩整体镜头模组体积的效果。
除了佳能以外,苹果也在公布的专利中提到了一种可折叠式的镜头模组方式,为的就是隐藏iPhone背面那硕大的镜头凸起。该系统是通过两个棱镜之间配备了多个透镜组,通过光轴转向到成像传感器中,达到成像的效果,并且两个棱镜结构还是可以移动的,这样可以进一步减少镜头厚度。
可能是游戏手机的定位,导致红魔9 Pro的潜在用户群体不会很重视拍照,但不管怎么说,如今有红魔9 Pro这样的产品开始尝试把手机镜头模组做平,那肯定是一件好事,毕竟不管是厂商还是消费者心里都清楚,这凸出的手机摄像头是真不好看,也不好拿。
如果红魔9 Pro此举可以吸引到更多的非游戏群体用户的话,那说明红魔9 Pro这个设计是成功的,也说不定会让其他厂商争相模仿。在未来,或许各家手机厂商们不光会比拼谁的成像质量更好,还会比拼谁的摄像头模组凸出更少,直到把手机摄像头做平成为一种行业共识。