【CN314智能生活】本人《原神》开服玩家,现56级老油条,长草已经很长时间,每天上线半小时清理树脂和做每日任务,活动则扔到周末,游戏玩得相当佛系。
转变发生在前段时间,《原神》迎来了2.0版本,开放了新的国度——稻妻,原石的诱惑加上漂亮的稻妻风景,让我不想颓废,决定好好的深度探索。
玩《原神》的朋友都知道,这个游戏PC端、移动端数据互通,所以一个服只需要有一个账号就够了。本人玩官服,大部分时间都是用PC端游戏,但上班时间,不太方便用电脑玩游戏,所以探索这一重任自然而然就落在笔者的华为Mate 40 Pro身上。
《原神》2.0更新的东西非常多,所以占的内存空间已经达到了11.38GB,而在1.6版本的时候,所占空间只有9GB出头,对于一台运存只有8GB的手机来说,压力一下就增大了很多。好消息是我的Mate 40 Pro刚升级鸿蒙2.0不久,据说这次更新后游戏各方面都有提升。
现在,笔者“肝”了稻妻有两天,已开放的三个岛,地图探索度都在90%以上,所以这两天完全是重度游戏。游戏时,除把帧率调到60帧以外,其他都是默认设置。
不太了解这款游戏的吃瓜群众或许会我为什么不把所有选项都调最高?从一个真正游戏玩家的角度来说,用移动端(不针对某一个设备,而是所有设备)玩游戏压根就不敢开全特效,那些所谓全特效不掉帧玩《原神》的帧率曲线,只是做了一组好看的数据而已,真正游戏时很难维持。
接下来,就和大家分享一下这两天在Wi-Fi状态下用华为Mate40 Pro玩游戏的心得体验。
温度
因为是新图,所以在游戏的过程中容易触发与NPC的各种交互,而交互的时候按照系统的设置帧率会降下来,所以我们先单独游戏两个小时测试温度。
这两个小时游戏一直都在开荒,先解锁各处的七天神像、传送锚点,然后拾取散落在稻妻大地的各处宝箱,当然,这中间也少不了各种战斗、解密。
(▲背面)
(▲正面)
由于游戏的强度大、时间长,所以游戏一段时间后就能感受到明显的卡顿,加上“雷祸”等新增加的内容,吃了不少苦头,心情很差。另外,不是汗手的我在游戏一段时间后手指有微微湿润的现象,指尖有明显的灼热感,就体感来说,已经非常受不了游戏时的温度。
具体监测到的温度值也很吓人,6次监测,正面温度5次都在45℃以上,背面温度相对较低,但整体也都在44℃以上。
有些朋友可能对这个数值没有概念,所以用洗澡水温给大家举个例子,从医学角度来说,洗澡时最适宜的水温是在35℃~40℃之间,个别人因为习惯,会稍微调高一点,调到42℃左右,但如果水温是45℃,对于洗澡来说有点离谱了。笔者游戏2个小时,绝大多数时间都是洗澡都难以接受的温度,这个难受程度可想而知。
帧率
前文在测试温度的时候,有提关于流畅度的感受,但那个感受偏向于主观,可能有受到机身温度影响的因素,产生了误判。加上平时正常游戏不可能这么“肝”,因此还是遵循评测的原则,“让主观归主观,客观归客观”,制定合理的模型后,用监测软件PerfDog进行监测。
因为原神是个开放性极高的游戏,不同游戏方式对资源的依赖程度不一样,因此我们把帧率测试分为三个版块——跑图、大世界战斗、挑战Boss。
跑图
(▲跑图路线)
跑图的地点是离岛码头的传送锚点,沿箭头路线前进到达终点。本来还想进天守阁,但因为剧情原因,处于被通缉的状态,容易引发与NPC的交互,所以只能缩短一点距离。
老实说,这条线路的渲染比不上璃月很多地方,本以为应付起来比较轻松,但测试出来的跑图结果相当拉胯。4分钟不到的测试时间,平均帧率只有40.8,要知道这可是60的满帧。关键看图像也不是锁帧,而是范围波动,这就意味着单帧加载的时间也极为不均匀,所以这种感受相当难受。
大世界战斗
跑图结束后,传送到九条阵屋附近“锄大地”,见怪就虐,PerfDog记录下这段打斗的经过。
监测时间4分7秒,平均帧率36.9,即使监测的时候帧率不是从高位掉线来,但方差依然有10.4,这侧面也说明它的波动很夸张。
挑战Boss
Boss选择的是稻妻开放的新Boss——魔偶剑鬼,由于账号中角色练度比较高,所以一分多钟就把它锤了,PerfDog记录下了这段时间的数据。
满帧60,平均帧率37.5,勉强算作及格。快要结束的时候,笔记由于走位不当,被Boss震飞了,并吃了一套连控,这段时间加载的是Boss的技能特效,帧率表现不太好,最低的时候大概只有25左右。
其他感受
通过两天的连“肝”,我们发现华为Mate40 Pro根本不适合长时间玩《原神》,它在连续玩半个小时以后,不光帧率抖得不行、温度高得离谱外,屏幕触控也会反应迟钝。
(▲打开地图)
(▲NPC交互)
比如点开地图、打开背包、点击NPC触发交互等,操作之后大致会延迟1~2秒才会反应,上面的gif图展示了其中的过程。因为担心有的读者说我制作的gif图故意慢放,所以拍摄过程中在华为Mate40 Pro旁边放了一个秒表。
因为屏幕反应迟钝,所以也影响了战斗体验。以北风之狼为例,Boss的机制是半血后,会绕场地飞速转圈,然后趁玩家不备的时候快速冲撞。所以,我们在游戏的过程中,需要大范围的拖拽视野,随时能观察到Boss跑圈的位置。
(▲挑战Boss)
而此时的华为Mate40 Pro拖拽视野非常不方便,指头用了很大的力,滑出很长一段距离,但实际转动的角度只要那么一点点。这绝对不是屏幕灵敏度的设置问题,游戏刚启动就打Boss是不会出现这样的现象。
写在最后
本来之前想买华为P50系列的新机,但发布之后才知道是P50整个系列都是4G手机,所以打消了念头,寄希望于鸿蒙2.0,希望它能让华为Mate40 Pro的游戏体验迅速升级,因为当时网上到处都在说鸿蒙2.0这个系统对游戏的提升非常大。
但从实际的游戏体验来说,鸿蒙2.0下的华为Mate40 Pro根本不能满足真正《原神》玩家的需求,游戏过程中,不光温度高,帧率也不稳,触控还会反应迟钝。后悔当初没多等一段时间买Mate40 Pro+,至少它有12GB的运行内存,数字层面高于占内存空间11.38GB的《原神》,比我现在用的运存只有8GB的华为Mate40 Pro肯定要强,不过现在这部手机也不好买。
最后问一句,华为什么时候才能发5G旗舰?华为Mate40 Pro已经扛不住了。