【CN314智能生活】虽然旗舰手机是“全面”的代名词,但不可否认的是,大部分旗舰机型的用户都是为了它的高性能去的,简而言之就是为了提升游戏体验。像笔者这样纯粹是为了能够让手机用得更久一点才选择旗舰机型的,可能并不多见。
不过偶尔用游戏放松一下确实是个不错的选择,即使是笔者这样的菜鸡,从游戏中也能获得“快感”。笔者手中的魅族16s才发布不久,虽然是一款以细节体验著称的旗舰机,但也还是有不少人期望能够获得较好的游戏体验。实际体验如何呢?这次就让笔者来说道说道。
惯例先上跑分。这是大部分新机在发布会上都必备“节目”之一,像那句经典的话一样:不服跑个分。在四次安兔兔跑分测试中(清空后台),魅族16s(8GB+128GB)版本得分在36万分左右,连37万分尾巴都没摸到,与其它骁龙855机型普遍37万-38万的得分有较大差距,甚至还不及安兔兔官方给出的370306分。
毕竟是跑分软件给出的结论,每一次跑分测试都会有一些细微的变化,结果仅供参考。游戏中的实时帧数或许更适合用来说明魅族16s的实际表现。这里笔者选择了稍微有一些操作经验的《绝地求生:刺激战场》进行测试,测试环境为:4G网络、清空后台,游戏画面效果开到最高(HDR高清、超高),开启流畅自适应,音量为50%,屏幕亮度为50%。在后台同步开启“快否”App进行实时的帧数记录,下面直接上图。
事实上,在开启全特效的情况下,骁龙855还是能够稳定运行《绝地求生:刺激战场》,帧数的平均波动只在1FPS上下,图中显示有巨大帧数变化的情况多是因为游戏开始前后的界面切换因素,在游戏过程中出现较大帧数波动的情况几乎没有。如果能够解锁帧数,骁龙855应该不止40FPS上限的表现,因为整个游戏过程中任何场景下画面都非常流畅,没有任何卡顿存在。
在操作体验上来看,由于屏幕采样率达到了120Hz(一说为100Hz),在游戏内做出的各种操作十分跟手,尤其是在8倍镜的情况下瞄准敌人,可以让准星很精准地跟着手指移动。作为对比,当时另一位朋友一起开黑的一款骁龙855机型就没有这么好的表现,准星经常“飘”。
从测试结果来看,由于游戏画面和游戏内资源对处理器带来的压力不同,所以骁龙855的大核主频并没有随时保持在峰值附近,更好的智能调度有助于提升手机的续航表现、控制发热情况。实际体验下来,魅族16s在多局游戏中有明显的升温情况,但也只是稍微感觉到有些温热而已。
这次游戏体验是在游戏模式中所有功能全部开启的情况下进行的(包括迅游加速),所以游戏模式内的几项功能也发挥了作用:游戏免打扰可禁用浮动通知;游戏键盘在横屏游戏中可以开启悬浮键盘,也就是可以在游戏中可以小窗快速聊天、回复;此外通知也是以弹幕形式显示。
几局游戏体验下来,笔者大概摸清楚了魅族16s的消息提示规律。当第一次有消息送达时,魅族16s会以很小的窗口展示发送人,以及少量信息的具体内容,点击这则消息旁边的“小窗”就能进入游戏画中画一样的聊天模式;如果忽略这一则消息不管,那么在一定时间内连续送达的消息都会以弹幕的形式进行展现,如果有重要信息需要马上回复,就需要切换到对应的App界面才行。以笔者个人的习惯来看,这个功能非常实用而且贴心,这会让我在游戏中省力不少,还不会错过重要的信息。
可惜的是,在笔者测试完《绝地求生:刺激战场》的第二天,这款游戏就“没了”,现在能体验到的只有《和平精英》。
总的来说,魅族16s跑分虽然并不是太高,但整体游戏表现却并不差。它的优势并不在一颗骁龙855提供的超强性能上,而是在操作体验、游戏过程带来的沉浸感上。可惜的是,截至到测试结束,魅族16s还没有推送Flyme 7.3版本的正式版,无法体验到mEngine 3.0带来的震动感以及OneMind“满血榨干版骁龙855”带来的变化。5月中旬系统更新之后,如果笔者有机会会再做一次游戏体验,不过那时候登场的,可能是《和平精英》。