【CN314智能生活】在12月23日,乐视在北京召开了名为“岂止一个视界”的新品发布会,正式公布了VR(虚拟现实)战略。
巧合的是,今天,多家媒体报道了小米、迅雷1.8亿参透上海乐相,这家公司成立于2014年,曾经推出了多款虚拟现实设备,而这次小米迅雷的入局可以说让曾经声明不显的乐相顿时成为了VR界的明星。
据目前笔者所知道的,包括腾讯、谷歌、索尼、Facebook、三星、小米、乐视等公司都已经开始进军VR领域,有些甚至都已经推出了VR设备,但是实际上VR领域仍旧止于概念炒作,叫好不叫座。为什么巨头环伺,要钱有钱、要人给人的VR领域却仍旧处于混乱状态呢?这就要说到现在VR目前面临的困境。
设备价格昂贵
说起来,VR目前还是一个非常炫酷的词汇,就像是2010年的智能手机一样,让人非常向往。但是始终把VR定位大众消费领域的VR厂商们,却无法把VR设备的售价降到大众能够消费得起的水平。

就拿目前公认体验比较好的HTC Vive来说,其售价折合人民币超过万元,可以说这是少数土豪发烧友才能享受到的体验。VR头盔对于目前的消费者来说仅仅止于好奇或者新鲜,如果说花上几百元体验一次也可以,但是几千元的价格那可能就没有多少人感兴趣了,因为VR既不像手机一样必不可少,同时又不像游戏主机一样有着丰富的游戏内容可以选择。
内容从何而来
不论是小米还是乐视亦或者是三星等厂商推出的都是内容消费类VR设备,但是谁来制作内容?就像是一堆饿鬼围在桌边等着上饭,却没有人做饭一样,现在的VR领域就面临着这样的窘境,大家都喜欢做生态、做设备,但是没人关心VR的内容怎么来。没有内容的VR头盔其实就是鸡肋。我们总不能拿着高价买来的VR设备只是看两个厂商预装的VR视频吧?那还有什么意义。

所以笔者认为VR设备迟迟处于概念阶段和内容匮乏有着很大的关系。而未来谁掌握了内容资源谁才能成为VR领域的赢家,而硬件厂商终究是一次性买卖,当消费者到手后基本上只会和内容平台互动,至于设备厂商只会成为管道。
诺基亚谷歌已经领先一步
当然,技术壁垒越高,那么这个行业的竞争者就越少。而VR内容制作领域还是一片蓝海,国内拥有制作VR内容制作能力的公司仅有兰亭数字一家,而在VR内容设备领域,谷歌已经推出了全景视频拍摄设备Google Jump,而诺基亚似乎也无心重返智能手机,反而是搞起全景拍摄设备OZO。

虽然目前受制于VR内容制作比较困难,导致的VR内容产出过少,质量过差,但是随着巨头们资源倾斜,VR内容会有一个集中爆发阶段,而这也将会推动VR消费类设备的爆发。
现在小米卡位VR消费者设备确实不是一个好的选择,VR内容生产领域才是VR行业的核心,当然,如果小米把低价模式带到VR设备领域,我们也是极为欢迎的。