时间:2013年5月6日10:00-18:00 国家会议中心 三层310
09:00--10:00 大会入场
10:00--10:10 开场致辞:
主持人:沈大海,总经理,GMGC产品运营与服务中心
第一部分 移动游戏产品专场
10:10--10:40 课程分享: 创造革命性的移动游戏
课程内容: 从产品创意、美术设定、数值策划到运营策略的要点讲解
作品:世界OL(开发商:广州谷得)
讲师:雷斯林,联合创始人,广州谷得
10:40--11:00 课程分享:大掌门成长日记
讲师:王巍,CEO,大掌门
11:00--11:30 课程分享:从页游到手游的转变之路
内容设定: 从产品创意,美术设定,数值策划到运营策略的关键分享
拟邀讲师: “王者之剑”团队——开发商:蓝港在线 首席技术官
11:30--12:00 制作人访谈:从开发者到金牌游戏制作人
金牌制作人:陈默,CEO,墨麟
访谈主持人:谈毅,CEO,机锋网
12:00--13:30 午餐
第二部分 移动游戏技术专场
13:20—13:50 主题分享:向移动游戏开发者发钞票
演讲嘉宾: 神秘嘉宾
13:50—14:20 课程分享:使用3D引擎设计制作移动游戏实战讲解
内容设定: Unity 3D、UnReal 技术开发实战讲解
讲师: 刁劲翀,总裁,UnReal
符国新,总经理,Unity 3D中国
14:20--14:50 课程分享:跨平台移动游戏开发的解决方案和用户差异
内容设定: Cocos2d-x
讲师: 触控科技
王哲,创始人兼CEO,门雅基软件有限公司(Cocos2d-x 核心开发者)