施瓦辛格再次出现在荧幕上的时候说出了那句让人难以忘掉的经典台词——“I'M BACK”。在三星GALAXY S II现身的整整1年零3个月之后,携带“四核”霸气回归的三星GALAXY S III再次让智能手机界陷入一场毁灭性的核战争。如果说Android手机中有什么像苹果iPhone那样堪当“中流砥柱”、或者说拥有“改变一切”魔力的狠角色的话,三星的GALAXY S III绝对当仁不让。北京时间2012年5月22日中午,三星全新四核旗舰GALAXY S III行货版空降ZOL手机事业部。下面让我们按捺住内心的骚动,一起来品味一下这曲Android最强音。

毫无疑问三星对于GALAXY品牌的宣传是成功的,三星对于GALAXY S III的宣传是结“自然”、“风”、“鹅卵石”元素于一身,实际上我更愿意认为它是在“天时”、“地利”、“人和”三种条件完备后的产物:
·三星智能手机出货量超过诺基亚
·GALAXY的认知度空前高涨,在某些地区品牌地位甚至盖过了定制运营商
·三星GALAXY S III发布会错开MWC,在5月份单独举行
本次发布会上,三星并没有过多强调“四核”这些性能的元素,而是让我们从类似人工智能的用户体验角度对这款S III充满了认同感。从手掌到眼球,我们的身体被充分调动,相信这才是三星GALAXY S III对于“自然(Naturally)”的定义所在。我们对这种“自然”设计进行分组,暂且算作评测开始前的一个小小悬念吧。
本次三星GALAXY S III包含的人性化特色功能主要包含以下内容:
交互
·Direct Call
·Smart Stay
·Smart Alert
·S beam
·popup play
拍照
·Burst shot
·Best photo
·Buddy photo share
云服务
·AllShare Cast
·AllShare Play
将三星GALAXY S III和GALAXY Nexus摆在一起,你也许会有一种时光倒流的错觉...某种意义来讲这么说没错——因为它们无论是屏幕材质、分辨率,还是外形及背面都像极了...当然从前作中借鉴也没什么,对吧?

三星GALAXY S III正面外形
其实仔细辨别的话,三星GALAXY S III还是在很多方面强过GALAXY Nexus一截的(这不是废话么...)。相当多的人对它的后盖材质表示了担忧,因为如果是普通塑料的,实在拿出门的时候和这款手机的旗舰气息有些不符啊~但也凑巧了,就在这篇三星GALAXY S III评测创作的时候,外媒发布了名为《Confirmed:the Samsung GALAXY S III is polycarbonate,not plain plastic》的新闻,这样大家可以放心啦——三星GALAXY S III的后盖已经确定是光滑的聚碳酸酯材质(就像我们在白色Lumia 900上面感受的那样)。实际上正是因为有这种重量较轻的聚碳酸酯,我们才不会在手中拿到一个笨重的四核大怪物了。

三星GALAXY S III后盖手感润泽
下面这张图片应该可以清楚呈现三星GALAXY S III听筒附近的设计细节了。需要说明的是,这颗前置摄像头作用远远超过了其他智能手机——它正是实现Smart Stay自然交互的基础。换句话说只要这颗前置摄像头察觉到人眼正在进行电子阅读,它就会“命令”手机不要关闭屏幕。

前置摄像头在这次的人机交互中发挥了前所未有的作用
Home键手感:
可能有人更喜欢触控电容按键的Home键,但从三星GALAXY S到三星GALAXY S III,它们都采用了按压式的Home键设计风格。这样其实也很不错,按压式的手感不仅可以让操作更愉悦,也可以帮助我们迅速定位手指。而简单感受了几下后,我认为其手感有待提升空间——操控区域较为狭窄且反馈一般。

按压式设计的Home键手感一般

另外两颗Android功能键
让你无法拒绝的HD Super AMOLED屏幕
即便是市面上超级强大的拍照手机、或者是性能秒杀一切的四核心手机,其中最经常、最直接和我们打交道的还是那块华丽丽的屏幕。三星GALAXY S III在这方面有资格和市面上任何智能手机强硬对话。它采用了4.8英寸的1280*720分辨率Super AMOLED屏幕。说实话没有采用Plus屏幕我们有些遗憾,但是720P的Super AMOLED似乎能够在显示效果和续航之间达到更好的平衡点。

三星GALAXY S III的屏幕异常养眼
这块超级屏幕的理论PPI比GALAXY Nexus略高,为306(符合乔布斯定义的视网膜屏幕标准),但是因为Pentile排列造成的亚像素点缺失,其实它的实际PPI是要略低一些的。那么有没有颗粒感呢?从我这个450度近视眼的角度来看,凑近到10cm左右的确能够看到某些文字边缘极细微的毛刺,但我可以负责任的说,三星GALAXY S III的屏幕在正常观察距离是看不到颗粒感的。

这块HD级别的屏幕精细度相当出色

文字毛刺感大大减轻,很难察觉到了已经
与GALAXY Nexus屏幕对比(左为GALAXY Nexus,右为三星GALAXY S III)

三星GALAXY S III屏幕略有偏色,不过官方提供了屏幕色彩修改工具

两者都是HD Super AMOLED屏,精细度一样出色

文字显示效果对比

三星GALAXY S III可以在设置中对显示效果进行微调




三星GALAXY S III屏幕可视角度非常大
8.6mm机身依然可拆卸/支持microSD容量扩展
用一个词语来形容三星GALAXY S III背面手感的话就是“温润如水”。事实证明对于其后盖廉价感的担心都完全是多余的。这块超级顺滑版的聚碳酸酯后盖摸上去很棒,擦拭也比较容易。只是可能比较容易沾染指纹。

三星GALAXY S III采用可拆卸式设计

依然销魂的轻薄后盖
最最重要的是,这一切是建立在“可拆卸”基础之上的!虽然机身厚度仅仅有8.6mm,虽然后盖一体化程度看上去非常棒,但它依然是可拆卸的。这对于很多用户来说却是意义重大,因为你可以准备N多块的2100mAh原电储备使用(只要你愿意...),也确实在显示三星高超工艺的基础上为智能手机的高耗电问题提供了最好的解决方案。
三星GALAXY S III配备的依然是800万像素摄像头,不用证明太多,我们有理由对这颗摄像头保持信心,因为三星GALAXY S II和GALAXY Note的拍照实力都不是盖的。关于这颗摄像头的具体参数是:F2.6光圈、BSI背照式感光元件、支持1920*1080+30fps的高清视频摄录。当然LED闪光灯也是少不了的,它的作用也不仅仅是拍照时候补光,偶尔兼职当个手电筒也非常有用。

配备800万像素BSI摄像头
它的接口和四周按键设计倒是没有太大的区别/特色,我们尽量通过下面的细节展示照片为大家还原这种色调。需要提醒大家的是,虽然三星已经很努力通过减少边框占用的空间来在增大屏幕的基础上尽可能保证机身不会过大,但是单手操作还是会有一定难度(参考GALAXY Nexus),尤其是右侧的电源键对于女生来说可能比较难按到。当然按键手感和反馈都还是不错的。

电源键位于机身右侧上部,手感很棒

音量键位于机身左侧

三星GALAXY S III顶部设计

底部的microUSB接口和麦克风
经过验证,三星GALAXY S III采用的是microSIM小卡,大家需要注意一下。另外,虽然三星GALAXY S III分很多容量的版本,但因为它是支持microSD卡进行容量扩展的,因此选择16GB版本最为适宜,反正后期可以进行容量扩展对吧?

三星GALAXY S III采用microSIM卡,支持microSD容量扩展
新TouchWiz界面减少跳跃感,创造一致性
UI设计就像吃菜一样,向来是众口难调——有人喜欢原汁原味,有人喜欢加料。这次三星GALAXY S III显然不是原汁原味的那个。基于Android4.0的TouchiWiz界面会让老GALAXY用户非常容易上手,相信这也是三星的策略——尽可能用自己努力来减少用户在系统版本过渡时产生的成本和不适感。

基于Android4.0.4的固件

锁屏界面非常动感

主屏幕水平切换之间产生的动态效果

应用程序菜单界面

插件界面
流畅度方面没有任何悬念极度流畅。这套TouchWiz新UI在易用性方面进一步升级,不仅保留了之前操作非常方便的细节,例如带有快捷开关的通知栏,还因为Android4.0的新特性获得了一些手势操作的特性,整个效率进一步升级。总体上感觉是,三星在努力让用户在GALAXY设备上的体验保持一致,没有跳跃感。

带有快捷开关的通知栏

多任务管理支持手势操作/可以一键清除

浓重TouchWiz风格的拨号界面

短信界面依然维持原有样貌
发布会上三星强调的"超智能'动作识别
这才算是到了三星GALAXY S III的重头戏部分——超级自然的人机交互。其中三星在发布会上重点提到的几个内容包括:
·Direct Call
在查看短信的时候拿起电话贴到耳边,手机会自动拨通当前联系人的电话,估计是充分利用了近距离感应器。

每个动作都有非常详尽清晰的说明

三星GALAXY S III会引导你尝试这些动作
·Smart Stay
三星GALAXY S III可以检测眼球的视线,在发现眼睛盯着屏幕看的时候会自动保持屏幕常亮。经常用手机看电子书的用户可以享受到系统级别的这个特性了。

这个特性估计电子书党们最爱了吧?
·Smart Alert
如果你觉得Android在未接来电提醒方面做得不好的话,三星GALAXY S III的Smart Alert会帮到你。举个形象的例子,如果你突然有事离开一段时间,回来只要拿起三星GALAXY S III(动作判定),它便会提示你在离开期间产生的未接来电和短信。实测确实非常灵敏智能。

这个基于动作判定的提醒功能非常有用

详细的尝试和教学界面
三星在本次GALAXY S III发布会上重点强调了一个语音功能——S Voice。其实你可以简单把它看做是一个Siri的对手,而的确它能够支持的服务项目也非常多(我们已经截图列在下方,仅供参考)。但遗憾的是,目前S Voice能够支持的语言还非常有限,其中也不包括中文。对了,这个S Voice可是三星GALAXY S III的独有特性,其他Android智能手机即便能够通过某种途径获取到S Voice的APK安装包,也会无法使用的。

遗憾的是S Voice目前不支持中文

界面和苹果Siri比较类似

支持的项目非常丰富
你无法忽略的"动作感应"
普通动作:
双击跳转到屏幕顶部
这个特性可以帮助你在阅读长文本、长网页的时候快速回到页面顶部。根据我个人的使用经验,这确实是比较经常用到的实用性特性,而拍打的区域也比较有意思——机顶。相信“双击”这样的设计是为了规避苹果iPhone里面“轻击顶栏回到页面顶部”的专利吧。

动作说明
倾斜以缩放
此特性在浏览图片的时候最经常用到。只要用两个手指同时按住屏幕,然后缓慢按提示倾斜设备,图片便会自动放大——省去了双指捏合和动作。实测非常灵敏,而且用两个手指同时按住屏幕的设定肯定也是为了最大程度上避免误操作。

动作说明
摇动以移动图标
估计很多人都在移动桌面图标到其他主屏幕的时候遇到过困难,借助于下面这个特性,你就可以轻松移动桌面图标到其他主屏幕了:只要用手指按住图标,左右摇晃设备即可将其移动到下一页。

动作说明
平移设备以浏览图片
此特性是更为“自然”的动作之一。在图片被放大后,只要用一根手指按住图片,然后平移设备就可以在画面的四处“游走”——就像看一副真正的图画那样。诸如此类的动作设置实在是让人感慨——这款三星GALAXY S III的确无愧在人机交互方面的专家。

动作说明
晃动以更新
晃动操作是我们比较熟悉的一个手势了。在三星GALAXY S III上面,晃动意味着开始扫描其它蓝牙或者Kies air设备。这样我们便可以以最轻松的方式和这些设备进行无线连接,省去了太多繁琐的操作。

图片说明
翻转以静音

图片说明
手掌动作:
手掌滑动以捕捉
想要在Android4.0设备上截屏的话,我们一般是会按住“音量下”,同时加上电源键来进行截屏。然而三星GALAXY S III给我们提供了一种自然许多的方式——只要用手掌侧面轻轻扫过屏幕就可以完成截屏,实际上只有真正试过了才知道这么做有多么方便。

动作说明
手掌触摸以静音或暂停
如果看到一个正在发出声音的物件,想要盖住它声音的你第一反应是什么?我的反应是会用某些东西去捂住它。三星GALAXY S III令人惊异地考虑到了这一点,并为此提供了对应的手势支持——只要在音乐或者视频播放的时候用手掌触摸屏幕,音乐或者视频就会静音或暂停。如此人性化的三星GALAXY S III,我们还能要求它多些什么呢?

动作说明
三星GALAXY S III独享的"画中画"/S传送
虽然Android具备不错的多任务特性,但估计还是少有人将其用作工作平台~除了应用方面的差异之外,不支持多窗口工作恐怕是Android手机的一大硬伤。但“以人为本”的三星GALAXY S III怎么可能想不到这一点呢?它有着独特的Pop up play特性,可以同时在屏幕上显示多个窗口——没错,就是你在Windows和Mac OS桌面平台上熟悉的那种样子。是骡子是马拉出来溜溜吧。

用自带浏览器播放视频的时候轻击右下角图标即可开启画中画功能

边看视频边干其他事情,你值得拥有
这年头文件共享可不算是什么新鲜事情了,但做到极致就不那么一样了。三星GALAXY S III在文件共享方面具备S Beam(参考Android Beam,但加入了通过Wi-Fi直连发送大文件的特性)等特性;但因为只有一台GALAXY S III,就没有办法测试了...Andriod Beam倒是可以试试。只要在三星GALAXY S III上面打开某个网页或者应用程序数据等内容,便可以将其通过NFC快速传送到GALAXY Nexus上面,但测试图片是不行的,估计暂时只能够传输网页、联系人等小额数据了。

支持Android Beam和S Beam(更强大,需要在三星GALAXY S III之间进行)
三星GALAXY S III的数据共享和小屏转大屏特性叫做AllShare Cast。它不但允许用户在手机、平板、电脑之间传输数据,还允许用户无线将手机上的多媒体内容传输到电视上,其实感觉上和DLNA比较类似就是了。AllShare Cast在典型的家庭环境中应该会用处比较大。
现在光是像素高已经很难吸引到眼球了,因为再高也比不过诺基亚PureView 808那样的4100万像素了不是?像HTC这样的手机厂商也开始抓着手机本身的一些拍照特性来扩展优势了~快速拍照我们的三星GALAXY S III当然不会缺少。三星给它起了个名字叫Burst Shot(20张连拍)。







三星GALAXY S III拍照/摄影设置项
负责任地说,三星GALAXY S III的连拍速度不亚于HTC One X,唯一区别是后者可以连拍99张最多,而前者的上限是20张,不过这样相信也够用了,对吧?
另一个有意思的拍照功能叫Best Photo。想象一下下面这种画面:一群人在一起拍合影,但总有人笑有人不笑对吧?三星GALAXY S III可以连续抓拍多张,选出其中最棒的,省去了我们多大事儿啊!
“喂,说了这么多,样张还没放呐!”- -下面送上三星GALAXY S III在自动模式(未经任何调教)下拍出的样张,仅供参考:






自动模式样张

全景模式样张

未开启HDR背光样张

开启HDR背光样张
影音播放能力
三星GALAXY S III在影音娱乐方面如果称自己是第二的话,恐怕没有人敢号称第一了。因为无论是支持的格式,界面,还是设置项,三星GALAXY S III都看成一霸。
它支持除了APE无损之外的几乎所有我们常见的音乐格式;甚至加入了对音乐播放速度的调整,感兴趣的朋友应该都借此琢磨出来好几种用法;音效方面,三星GALAXY S III具备SoundAlive功能,用户不但可以在预设的音效中调节,更可以自定义均衡器等设置,获得自己最满意的效果。

支持几乎所有常见音乐格式/音乐界面

支持播放速度调整和歌词显示

丰富的预设SoundAlive音效

均衡器可以进行完完全全的自定义
三星GALAXY S III可以支持到最高1080P的MP4和AVI视频播放,并可以额外支持FLV、RMVB等格式的视频播放,不过还是MP4适应度最好就是了。其实最让人兴奋的地方不在这里,而在于其蕴含的丰富设置——三星GALAXY S III允许用户像下面这样预览影片,挑选感兴趣的部分直接跳转播放;也支持调节播放速度、亮度、色调甚至户外能见度。我们甚至能够通过耳机获得数码自然音效,这些丰富的视频设置项目是我们之前在其他任何智能手机上面都没有见到过的。

视频支持以这种方式进行预览

丰富的视频选项

甚至支持视频定时功能
用户体验第一次盖过了过万的Antutu得分
之所以把一款四核手机的性能测试放到这里是因为,和实打实的用户体验相比,跑分实在算不得什么。行货版的三星GALAXY S III采用了1.4GHz三星自家最新的四核Exynos 4412芯片组,配有超频版ARM Mali-400 GPU,以及1GB RAM。这块基于32nm制程的芯片组可谓是现在移动芯片组中最强阵营中的一员了。
其实根据版本的不同,三星GALAXY S III会具备不同的硬件。例如港版的三星GALAXY S III为了支持4G LTE,换用了高通骁龙Snapdragon S4的芯片组,并将RAM增加到2GB;日版的三星GALAXY S III可能也具有更大的2GB RAM内存。

Aututu检测出的硬件信息
AnTuTu(超级兔子)
超级兔子系统评测AnTuTu Benchmark是一个专门给Android系统的手机、平板电脑硬件跑分的软件,它能一键运行完整测试项目,通过内存性能、CPU整数性能,CPU浮点性能、2D、3D绘图性能、数据库I/O、SD卡读、写速度等多项性能测试,并对手机的整体和单项硬件性能做出评分。同时上传分数并查看该设备在世界的排名。
之所以将AnTuTu的成绩放在第一位,是因为它不仅能够展现硬件的综合实力,同时还提供细分项成绩,可进行对照参考。RAM表示机器的对于数据运算的吞吐能力、CPU整数/浮点性能代表处理器的运算能力、2D/3D绘图性能表示图形处理芯片对图像的渲染能力、数据库I/O性能表示处理器与RAM对数据库的访问效率、SD卡写入/读取速度则表明机身ROM的可读写能力(目前该项测试需要ROM空闲空间大于300MB,因此若机身存储空间/ROM不足300MB,则忽略该项成绩,但总成绩要扣除相对应分数)。理论上分数越高,则表示该项性能越强。

Antutu跑分进入“万分俱乐部”
Vellamo
Vellamo是由Qualcomm(高通公司)开发的一个基准测试应用(类似于Neocore),它可以让你对手机浏览器的性能及稳定性进行测试,包括像Java脚本性能、渲染、联网和用户界面等。该工具的结果同样包括多个子项,但我们只取总成绩,分数越高则表明手机对浏览器的优化程度越高,网页浏览体验更好。

Vellamo成绩极为惊人
Neocore
Neocore是一个基于OpenGL-ES 1.1的图形性能基准测试软件。软件打开后会播放一段动画,在动画的最后软件会对运行软件的机器进行评定,并得出一个FPS值。该数值越高,则表示手机硬件对于动态图像的处理能力越强。相应的,屏幕分辨率越高,需要渲染的单位面积像素点就越多,对于图形芯片的负荷也就越大。换句话说,相同图形处理芯片的情况下,屏幕分辨率越高,Neocore值越低,两者呈此消彼长的关系。

支持10点触控/Neocore近满分
Linpack
Linpack在国际上已经成为最流行的用于测试高性能计算机系统浮点性能的benchmark。通过利用高性能计算机,用高斯消元法求解一元N次稠密线性代数方程组的测试,评价高性能计算机的浮点性能。相对电脑而言,Android手机版的Linpack软件相对简化了一些,最新版只包含单线程与多线程两种测试。顾名思义,处理器的运算能力越强,分数就越高,双核甚至未来的多核处理器的优势,在多线程测试部分来有所体现,测试结果以浮点运算每秒(Flops)给出。

浮点运算单线程/多线程测试成绩
NenaMark
NenaMark是一款基于OpenGL-ES 2.0的图形表现测试工具,分为NenaMark1和NenaMark2两版。第一版针对中低端的Android智能手机,第二版则针对采用高端GPU的Android智能手机(或者说是NenaMark1得分在50fps以上的设备)。跑出来的成绩跟分辨率比较有关系,一般来讲高分的设备都是分辨率相对较低。

NenaMark2测试成绩直逼60FPS

58.8FPS的NenaMark2得分已经是相当高的成绩,尤其是对于720P屏的手机来说

图片说明





和四核Tegra 3的HTC One X各项分项数据对比

Vellamo成绩甩下HTC One X很远
总结:
三星GALAXY S III的Antutu测试成绩毫无意外地破万,继HTC One X后第二个进入了“万分俱乐部”。但是就像我们在文章中反复提到的,这款手机的人机交互和人性化设置的优异之处已经远远超过了跑分所能够带来的震撼,因此看到超过10000的跑分之后我们并没有感到特别兴奋,反而是更加欣赏三星GALAXY S III能够在跑分之外带给我们更多的东西;不可否认三星Exynos 4412四核芯片组的实力也确实很强劲——在NenaMark2测试中在720P高分屏的拖累下还能达到直逼60FPS的超高分,确实让人侧目。实际操作体验上,这款三星GALAXY S III没有给我们任何卡顿的感觉,真心非常流畅。估计未来固件优化后,跑出更高分数也是没有任何问题的。