玩《原神》1小时后 四部旗舰谁最冷静呢?

2021年04月27日 09:53 | 来源:中国派原创 | 作者:❤
  • 拯救者2 Pro
  • 红魔6 Pro
  • 小米11 Ultra
  • 一加9 Pro
  • 原神
  • 散热
现在,最吃配置的娱乐项目就是手游,一些好玩的手游不光内存大,渲染也非常高,手机为了能完美运行,通常都需要火力全开,这就可能导致手机发热比较严重,影响实际的游戏体验。不过,很多手机厂商都意识到这个问题,因此会在散热方面下功夫。而我们今天的今天的评测内容,就是四部安卓旗舰的散热

【CN314智能生活】随着科技的发展和消费观念的转变,人们对于手机的需求已经不单单是即时沟通工具,更多的是为了娱乐,比如游戏、音乐、摄影、社交软件等。

这其中,最吃配置的娱乐项目就是手游,现在一些好玩的手游不光内存大,渲染也非常高,手机为了能完美运行,通常都需要火力全开,这就可能导致手机发热比较严重,影响实际的游戏体验。不过,很多手机厂商都意识到这个问题,因此会在散热方面下功夫。

四部手机游戏散热测试,《原神》1小时后,发现中置架构确实香

今天,我们评测的内容就是四部安卓旗舰的散热,它们都采用了骁龙888,有顶级的性能。四部手机分别是联想拯救者电竞手机2 Pro(以下简称拯救者2 Pro)、腾讯红魔游戏手机6 Pro(以下简称红魔6 Pro)、小米11 Ultra,一加9 Pro。

其中,拯救者2 Pro和红魔6 Pro是游戏手机,有多维的散热系统,散热风扇、风道、超导铜箔、导热凝胶、石墨烯、VC散热片……花样非常多,既能被动散热,又有主动散热功能。

另外两部手机,没有主动散热功能,但也有散热措施。小米11 Ultra采用的是固液相变导热垫和VC导热板,通过有特殊性质的材料进行吸热,一加9 Pro是围绕均热板建立多重立体冷静散热系统,也是属于材料散热。

四部手机游戏散热测试,《原神》1小时后,发现中置架构确实香

游戏前,四部手机的初始温度都在26℃左右,非常的凉爽。拯救者2 Pro和红魔6 Pro都有主动散热模式,正式游戏前均有调试,红魔6 Pro是将“散热风扇”调整为“疾速散热”模式,拯救者2 Pro是将“双擎风冷”调整为2档。

测试选择的游戏是《原神》,玩过这个游戏的朋友都清楚该游戏的渲染程度,很多手机都是玩这个游戏翻车了。

四部手机游戏散热测试,《原神》1小时后,发现中置架构确实香

测试时,我们使用的是5G网络,图像的质量从“默认(中)”调整为“最高”,但帧率依然保持在了30帧模式。

有人或许会问我为什么不开60帧模式,作为一名资深《原神》玩家,我明确告诉大家,现如今不存在能够完美流畅运行《原神》的移动终端(包括手机、平板)。

四部手机游戏散热测试,《原神》1小时后,发现中置架构确实香

(▲某博主的言论)

在数码圈,有时候能看到某某手机能满帧跑全特效《原神》,半小时《原神》平均帧率“XXX”的评测或结论(PS:实在没搞懂平均帧率什么时候成了评判游戏流畅的标准),明确告诉大家,这种不交代测试环境的数据的没有一丁点意义,做出这种结论的人大多没有真正意义进坑玩《原神》,他们只是听说这个游戏吃渲染,所以才去测,而事实上又没有搞懂这个游戏到底玩的什么。

对于《原神》这个游戏来说,传送、进副本的加载过程都会自动掉帧,但通过他们测试得到的帧率图,可以知道半个小时或者更长的时间都没有传送或进图,所以这么长的时间玩了什么呢?除了新手开荒,我真的想不到正常的游戏场景。

四部手机游戏散热测试,《原神》1小时后,发现中置架构确实香

(▲庆云顶俯瞰华光林)

四部手机游戏散热测试,《原神》1小时后,发现中置架构确实香

(▲蒙德城外)

另外,不同地区,差异同样也很大,比如庆云顶、华光林附近肯定就比蒙德城外面的渲染大多了。这种不交代详细测试内容的平均帧率排行数据库,大家看看就行了,真正的游戏玩家不屑于这种数据。

至于温度,惰性游戏和积极游戏是两种概念,就我们的经验来说,惰性游戏比积极游戏温度更高。大家可以用大地图游戏做个简单测试,比如《和平精英》,测一测你当伏地魔的温度和其他游戏行为的温度,差别真的会很大。我们测试肯定是从玩家角度积极游戏。

回到帧率设置的话题,当所有渲染都开到最高的时候,帧率开60帧会卡得不行,我们选择保留画质,放弃帧率。就手游来说,很多资深玩家都是画质优先,高画质比高帧率更吃渲染。说了这么多,就是想告诉大家我的设置是可靠的,对于骁龙888来说,我的这套设置都还是有一定超纲,不过有的手机可以保证在这套设置下短时间内不卡顿,但长时间想保持这个状态还是很难。

四部手机游戏散热测试,《原神》1小时后,发现中置架构确实香

测试是使用的我自己的账号,冒险等阶55,早就已经迈入了长草期,不需要开荒。那么我在测试中是怎么玩的呢?挖矿、采集物品、采集狗粮、征讨愚人众等高级怪、跑图……有体力绝对是疾跑、滑翔,反正不会闲下来。

为了控制变量,手机头的一侧左手握持,尾的一侧右手握持。游戏一个小时后,我们进行第二次测温。下面,是它们第二次测试的温度情况。

四部手机游戏散热测试,《原神》1小时后,发现中置架构确实香

(▲联想拯救者电竞手机2 Pro)

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(▲腾讯红魔游戏手机6 Pro)

四部手机游戏散热测试,《原神》1小时后,发现中置架构确实香

(▲小米11 Ultra)

四部手机游戏散热测试,《原神》1小时后,发现中置架构确实香

(▲一加9 Pro)

测温使用了两个不同的测温枪,由于温枪个体的差异,所以出现了单点测温得到的温度比热敏测温测得的最高温度还要高的现象。不过,同一区域用同一温枪测试的数据拿出来对比还是公平的。

所以,我们制作了下面这张图,让大家能够清晰的了解每部手机每个温度的排名。

四部手机游戏散热测试,《原神》1小时后,发现中置架构确实香

通过这些数据,我们得到了以下的结论:

※堆料更多的拯救者2 Pro和红魔6 Pro,背面最高温度确实更低,多堆料还是有好处,只是手机通常会更重。

※正面的最高的温度四部手机都差不多。原因很简单,就算是游戏手机,也没有能对屏幕进行散热的措施,热气都是往后或者侧面散,这算是当下游戏手机市场需要突破的一个瓶颈。

※单点测温四个点,都是手指常触控的区域,只有拯救者2 Pro是四个点的温度点都很低,四个点都不超过35℃,而其他三部手机靠头的那两个点的温度都比较高,接近40℃。就游戏体感温度而言,也是拯救者2 Pro最凉爽。

※通过热敏测温图,可以发现红魔6 Pro、小米11 Ultra、一加9 Pro都是靠头一侧的温度更高,靠尾的一侧温度更低,而拯救者2 Pro将芯片模组、相机等高发热的核心组件都集中在中部,是中置架构,中间温度更高,两侧温度更低。

总结

我们测试的温度值,不能代表四部手机一个小时游戏期内的最大温度,但因为是长时间游戏后取得的数值,手机芯片的火力肯定已经开了,所以肯定有一定的参考性。有一点可以肯定,中置架构的拯救者2 Pro玩游戏确实更凉爽,毕竟当今很多游戏都是横屏。