iPhone 12评测 没下手的还是等“十三香”吧

2020年11月10日 10:21 | 来源:中国派原创 | 作者:❤
  • iPhone 12
  • 体验评测
  • iPhone 11 Pro Max
作为一名果粉,自iPhone 4s开始就用苹果手机,先后用过4s、5s、6s、7Plus、X、11 Pro MAX。每次换新机后,都是在各种二手市场,把上一部手机处理掉,算作是回血吧。也总结出一个经验,换iPhone确实是“隔代香”,或者说是“s更强”。当初iPhone 7系列第一次出双摄,买了一部iPhone 7 Plus,真没感受到啥提升。

【CN314智能生活】作为一名果粉,自iPhone 4s开始就用苹果手机,先后用过4s、5s、6s、7Plus、X、11 Pro Max。每次换新机后,都是在各种二手市场,把上一部手机处理掉,算作是回血吧。也总结出一个经验,换iPhone确实是“隔代香”,或者说是“s更强”。当初iPhone 7系列第一次出双摄,买了一部iPhone 7 Plus,真没感受到啥提升。

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都说吃一堑、长一智,按理说,我这个用iPhone 11 Pro Max的,应该吸取经验,买后两代产品,但我还是没有忍住,买了iPhone 12,没有等网络上调侃的“十三香”,因为周边的亲朋好友很多都换了5G手机,加上客服天天给我打电话,叫我升级5G套餐,所以就头脑发热了一次。

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(▲预约到拿货,花了一个星期)

现在,iPhone 12已经用了一个多星期了,总体来说喜忧参半。下面,就让我这个果粉给大家分享一下这段时间的使用心得。

外观:边框真的窄了吗?那是视觉错觉

在iPhone 12系列还没有发布的时候,各大媒体都在报道,称iPhone 12的边框很窄,光看渲染图,确实挺不错的,所以我下单后甚是期待。

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但是,我拿到iPhone 12后,兴致勃勃的拆箱,发现它的边框是这样的……我深深体会到方便面上的那句话——“图案仅供参考”,渲染图大家都会画。

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(▲左为iPhone 12,右为iPhone 11 Pro Max)

目前,我的iPhone 11 Pro Max还没有出手,大家可以对比一下两部手机的边框宽度,其实根本没有什么太大差距。但从某些角度来说,iPhone 12确实看起来更窄,因为它把原来凸出来的弧线,变成了干净利落的直角收边。所以,从侧面的某些角度来看,它确实看起来更窄。

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整体来看,iPhone 12棱角分明,直角边框的设计让我重回iPhone 4、iPhone 5时代。我对直边和曲边两种设计都没有抵触情绪,因为我不会用裸机。

就我个人的感受而言,裸机的感觉确实比较割手,但是我用iPhone 4、iPhone 5的时候,没有这么明显的感觉,可能有两方面的因素:

一、我是从曲边回到直边,一下子不适应。

二、iPhone 12的机身宽度比那两个直角边系列的手机宽一截,所以握持的时候,手触碰直角边的角度不同。

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对于iPhone 12回归iPhone 4外观这一设计,我曾经和多数人一样,以为这是致敬经典,直到看到魅族副总裁华海良的科普,才知道被骗了,简单概述就是美版iPhone 12“必须支持美国5G标准的毫米波”,“而毫米波天线本身是模块化设计,本身高度就已经接近iPhone 12边框厚度,而且天线本身需要贴合手机边缘放置”,这才是iPhone 12用回直边的根本原因。

想到这里就不太爽,因为我们国行用不上毫米波,还是要用更割手的直角边,好在我不习惯用裸机,不然真的要花很长一段时间适应大砖块造型。

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(▲iPhone 11机身厚度测量)

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(▲iPhone 11 Pro Max机身厚度测量)

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(▲左为iPhone 12,右为iPhone 11 Pro Max)

机身厚度方面,游标卡尺实测iPhone 12厚度为7.4mm,视觉上来看以为要比我之前用的iPhone 11 Pro Max厚一些,实际反而更窄,还是因为直边和曲边带来的视觉误差。

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机身重量方面,很轻,插卡重量只有162.5g,我从Max换回数字系列后,这个感觉确实很明显,当然,就算是和iPhone 11比,也轻不少,iPhone 11的官方数据是194g。个人总结iPhone 12变轻除了电池因素之外还有以下两个因素:

一、机身背面的玻璃变了,敲打之后声音更脆,没有iPhone 11系列实在,这要么是用的密度更小的玻璃,要么就是玻璃背板的厚度变窄了。

二、中框换成了阳极氧化铝,而iPhone 11系列用的是更重的不锈钢。

信号:iPhone的5G,没有想象中的那么糟糕

用过很多部iPhone,也清楚iPhone的信号,确实经常出问题,有时候是设计缺陷,有时候又是说因为采用了英特尔的基带。好在我打接电话一般都是在正常环境,感觉信号对我的影响不是特别大。

本次的iPhone 12,采用了高通X55的外挂基带,很多安卓手机都在用,效果还不错,所以要是还是信号不好就不应该让基带背锅。

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我用软件测试我两张卡的网速,限速1000M的5G电信卡,下行速度在800Mbps(即100MB/s)附近波动,限速500M的5G移动卡,下行速度在300Mbps(即37.5MB/s)附近波动,相同测试点、相同时间段,只有麒麟和天玑的芯片网速稍微好一点。总体来看,网速还是不错。只是这个丢包率有点高,特别是移动卡,丢包率高达35%。

另外,iPhone 12在一些敏感的地区,比如地下车库、库房、电梯间、逃生扶梯等也能搜索到信号,安卓手机能满格信号的地方它也能满格,但如果把iPhone 11 Pro Max拿到这些地方的时候,通常就只有1~2格的信号。

性能和游戏体验:跑分有排面,游戏还算行

由于“墓碑机制”的存在,iPhone手机即使是小运存也可以很流畅,本次的iPhone 12系列,最高运存破天荒加码到6GB,这点很意外。不过我最后买的版本还是4GB的iPhone 12,对于一个用惯iPhone的用户来说,觉得运存对于手机的影响真的不大。

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跑分方面:安兔兔56万分,跑不过骁龙865,但比麒麟990 5G、天玑1000 Plus还是要强,这是用4GB运存的手机在和安卓旗舰较量;Geekbench 5依然是神话一般的存在,单核1500+,多核3900左右徘徊,骁龙865的单核想突破1000都很难,多核分数也只有3400左右。

不过,苹果的性能不完全看跑分,更多的是游戏体验,想当初《崩坏3》刚出来的时候,整个机圈只有iPhone能流畅且冷静的玩耍,这就是性能最好的证明。因此,本次我们也用PerfDog这个软件,测试了两款比较吃性能的游戏。

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先说说我最近玩的《原神》吧,测试时的画质如上图所示,是默认画质。游戏的开放性非常强,不同地方、不同操作的游戏流畅程度都不一样,看到网上有些关于手机玩《原神》的对比评测没说自己执行的项目,就放几个帧率图,感觉这种介绍很迷,完全没有控制变量,可操作性太强了。

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(▲跑图起点)

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(▲干掉Boss,测试结束)

这个游戏我测试测了两项主内容,跑图和打Boss,从庆云顶上面的悬空岛出发,滑翔一段距离,跑图跑到爆炎树这个位置,打爆炎树这个Boss。跑图起点是目前版本全图最高点,因此我测试的这条跑图线路地势落差大,单位时间内加载元素比较多,很吃渲染,至于爆炎树这个Boss,技能很华丽,是整个游戏比较考验显卡性能的Boss之一。

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从帧率来看,前几分钟跑图有一定的波动,那是因为从高处滑行到近地面时,要加载一定的细节,这个过渡不算平滑,所以帧率会有波动,但体感上来看,算不上太明显的卡顿,打Boss的过程中则比较完美,没有明显的波动。整体的帧数表现而言,算得上是很优秀的类型了。

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(▲正面最高温度)

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(▲背面最高温度)

测试完帧率之后,又坚持此设置玩了二三十分钟游戏,直到机身有明显发热之后用测温枪测温,此时,正面最高温度为36.2℃,在机身的右上角附近,正面大部分地区温度都在33℃~35℃之间,背面的最高温度为39.3℃,在摄像头模组附近,摄像头模组地区温度稍微高,其他地方的温度普遍也在35℃以下。就具体的温度值而言,不算高。

就我玩《原神》的实际体验而言,比朋友们的安卓旗舰舒服,与我用过的上一代iPhone 11 Pro Max相比,最大的进步是温度。

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我测试的第二款游戏是《和平精英》,默认设置下,游戏很流畅,我觉得没有太大的测试必要,所以改了下设置,选择了画质是近几个月才开放的“超高清”。该画质光子实验室最早只开放了骁龙865芯片的机型和苹果A13芯片的机型,麒麟和天玑的芯片都没开放(暂不清楚最新的麒麟9000有没有开放,有知道的朋友欢迎在评论区留言),现在A14芯片的iPhone 12也支持“超高清”。帧数方面则选择“超高清”画质下最高的帧数设置“超高”,也就是40帧模式。

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画质调高之后,渲染变强了,帧率波动非常明显,我在游戏的过程中都经常感受到卡顿和延迟。PerfDog的监测数据也很糟糕,帧率曲线惨不忍睹,40帧的满帧模式,只有77%的时间超过了38帧,帧率方差高达2.7,每10分钟就有1.7次BigJank(可以理解为大卡顿),就实际体验而言,相同画质设置比不上那些骁龙865的机型。

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(▲正面最高温度)

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(▲背面最高温度)

不过,它的温度控制得不错,玩了一局进了决赛圈、接近三十分钟时间结束的游戏,正面最高温度37.8℃,背面最高温度39.5℃,和玩《原神》时的温度差不多,算不上烫手。

个人体验而言,iPhone 12玩《和平精英》比安卓旗舰差点,唯一占点便宜的地方是温度,戴个手机壳优势就完全没了。

总体来说,iPhone 12的游戏体验还是很不错,但安卓手机与iPhone的差距正在缩减,甚至有些地方有反超iPhone的趋势,大运存再怎么说可以有更多的缓存,只靠“墓碑机制”跟不上游戏的开发速度。

续航:待机依然很强,玩机依然很狗

用了这么多部iPhone,已经习惯了iPhone那令人血崩的续航,所以下单之前就已对iPhone 12的续航不抱太大的希望。看过苹果发布会的朋友都知道,苹果从来不会提电池容量,只会和前代比,然后就是说自己电池能执行什么项目多长时间,果粉对于这种说辞早就已经佛了。

幸运的是,我在查询资料的时候,发现有其他机构已经检测出来iPhone 12的电池容量,是2815mAh,对于一个屏幕有6.1英寸的手机来说,这个电池容量确实有点坑,安卓手机的屏幕要是在6英寸以上,电池容积基本都是4000mAh起步。也终于明白为什么iPhone 12全系不用高刷屏了,这个电池容量用高刷屏肯定要跪。

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虽然iPhone 12的电池容量小,但它的待机和前代一样依然很强,我使用这部手机的这一周里,我有留意睡前和起床的电池百分比的变化,发现它无论头天晚上剩多少电,第二天一早只会少6%~7%的电量,我平均每天睡8个小时,这样的待机耗电量真的很低。

不过,它的玩机也真的很狗。

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我在Wi-Fi的状态下,用爱奇艺播放《海贼王》(音量80%,屏幕亮度约80%,画质超清720p,弹幕开),2个小时后剩下60%的电量,又继续在Wi-Fi状态下,玩2个小时《原神》(音量80%,屏幕亮度约80%,默认画质设置),还剩下9%电量。手机电量在进入低电量后,玩游戏非常卡,所以最后那9%就没有测,没有玩机的价值。也就是说,Wi-Fi状态下玩机也就能玩4个小时出头。

好消息是,iPhone 12没有在某个阶段耗电会特别快,不会呈断崖式下跌,耗电大致呈线性,所以它的电池百分比显示在日常生活中有一定的参考价值。

当然,这个测试只是个人体验,只能给大家用机一个有限的参考,如果想和安卓手机续航对比,需要在同一条件执行同一项目完成整个耗电周期后计算平均功耗,对比功耗的差别,毕竟不同手机的电池容量是不一样的。这一方面,我看CN314的评测模型很科学,大家可以去参考。

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总体来说,iPhone 12要是一天一充的话续航有点悬,稍微多用会儿手机电池电量就会“报警”。况且我还是用Wi-Fi测的,更耗电的5G没系统测过,待5G资费降下来,用5G的频率会更多,续航会更崩。就我正常的使用情况来看,白天满电出门,下午三四点的时候会在公司充电,不然怕晚上应酬、聚会的时候手机会没电。

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另外,苹果官网称iPhone 12“流媒体视频播放:最长可达11小时”,对于这一说法,我只能用鲁豫经典名言“我不信”来回应,毕竟我看《海贼王》2个小时就花了40%的电量,它这个“最长可达11小时”,画质分辨率、屏幕亮度、声音等都不知道调好低,所以,苹果官网的技术规格,精髓在于“最长”。

拍照:白平衡依然很强,但眩光鬼影变严重了

经常看苹果的发布会的果粉应该知道,苹果不太喜欢透露太多的参数,拍照也一样。

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上图是在官网上看到的iPhone 12在摄像头方面的相关参数,可以说没啥有用的信息。很多评测机构猜测,说iPhone 12系列的摄像头和上代没区别,光看参数,很多确实和上代iPhone 11系列完全对得上。作为果粉,觉得苹果在配置上确实很抠门,经常挤牙膏,就算是摄像头在硬件上有升级,参数都没变,升级估计也不大。

当然,拍照最重要的是样张,下面是样张解析。(图片由于平台限制有压缩,想看原片的朋友可以留言)

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白天户外,白平衡依然很强,色彩还原非常真实,这也是苹果在拍照方面的长处。

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(▲主摄拍摄)

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(▲超广角镜头拍摄)

超广角拍摄,0.5倍焦段的超广角镜头确实比广角主摄容纳了更多的取景范围,没有明显畸变,拍照风格也和主摄相符。个人体验而言,边缘比上代处理得更细腻,没有色散,也没有紫边。

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0.5倍超广角拍摄的微距,牛肉面中的牛肉还原很真实,纹路细节清晰可见,但总感觉照片有点怪,后来琢磨一下才发现是因为手机凑到碗里,把光线给遮挡了,这个过于真实的微距拍照效果在日常生活中反而是缺点,没人愿意要这样的美食细节图,所以构图还得小心。安卓很多旗舰机型不会遇到这样的尴尬,因为都有食物相关的模式,相机识别之后会优化。另外,很多有微距功能的手机还可以拍得更近,但iPhone 12不敢这么做,因为会对不上焦。

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(▲原倍数,不变焦)

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(▲2倍变焦)

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(▲5倍变焦)

从Max换回了数字系列,没有长焦镜头,全靠主摄数字变焦,变焦效果不敢恭维,5倍就有很多涂抹了,而且最高也只支持5倍变焦。5倍画质就变差,归根结底还是因为像素小、输出小,放大之后肯定会更糊。

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室内环境,真实且温馨,不过个人觉得这次色调有点偏黄偏暗,处理风格有点类似于早期的宝丽来。

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自动夜景模式,对光线的还原依然很真实,眼睛看到是亮的就是亮的,眼睛看到是暗的就是暗的,不会像安卓的夜景模式那样把暗的地方也提亮,这种处理风格完全看个人喜好。

如果想要拍出安卓手机夜景模式的效果,可以花45元在Apple Store里面买一个proCam 8(或者花钱买其他类似的软件),用专业模式拍,前提得会调一些基本的参数。也可以拍了之后再通过软件后期处理,个人推荐Adobe Lightroom,前提也是得会调。总之,想要产出像安卓旗舰夜景模式的照片比较麻烦。

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iPhone 12如果不拍大场景,只拍正常的夜景的话,总体来说比较真实,包括色彩和光线。

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自动夜景模式最大的缺点就是曝光时间太短,最长只有3秒的曝光时间,加上像素低,所以不可能通过压缩像素来提升画质,如果取景的整体光线过暗,高光又在构图框的四周,拍照时会压不住噪点,就像上面这张图片一样,左上角全是马赛克。

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(▲拍摄原张)

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(▲放大后截图)

另外,iPhone 12的眩光鬼影变严重了,如果拍摄环境苛刻,很容易在照片中出现各种奇奇怪怪的东西,比如上面这张照片(非正常反光)。

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(▲华为P40 Pro+拍摄)

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(▲小米10至尊纪念版拍摄)

陪我一同拍照的朋友用他们自己的手机也拍了照片,表现都不算完美,都有偏色,一个白偏蓝,一个蓝偏紫,但至少不会出现鬼影眩光这种东西。

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(▲请教某乎大神,他给我的解答)

针对此事,我请教了某乎上专业玩摄影的大神,透过他发我的这份文档,可以看得出大概率是镜头镀膜出了问题。

写在最后

从一个用了iPhone 11 Pro Max的果粉角度来说,iPhone 12除了加了一个5G模组外,体验方面真没啥明显的提升,挤个牙膏就发了一代旗舰,这也是我最大的失望之处。至于进步吧,只能说是一些小地方,比如散热做得更好了,广角拍照边缘的紫边没有了等,整体来看都是一些小修小补,只能说是完善了iPhone用户的用机体验,但算不上惊艳。

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最后谈谈我的购买意见吧:

如果你是用iPhone 11系列的用户,如果你不是特别着急用5G,可以别急着下手,明年5G基站更完善、5G资费降下来,再等“十三香”也不迟,加这个价不值,iPhone依然还是隔代香。

如果你是iPhone 11系列之前的苹果用户,喜欢且习惯了iOS系统,可以尝试入手,两代以上的产品还是变了很多。

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至于没用过iOS系统的安卓用户,不想说过多买不买的话题,毕竟很多安卓用户视苹果为洪水猛兽,所以笔者不明确表明立场。只能说想尝鲜的朋友可以尝试,但你至少得另外买一条充电线(原装配件的那条充电线是C to Lightning,大部分人应该没有输出端是Type-C接口的充电器),得忍受玩机血崩的续航、太过于真实且容易出现鬼影的拍照、割手的外观。

以上就是我的使用体验,希望能对大家了解iPhone 12这款产品有帮助。