苹果好用是因为iOS不卡 你说这是为什么?

2017年09月15日 18:48 | 来源:中国派原创 | 作者:黄芳攀
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相信不少人使用智能机时都有这样的体验,同一个时期的手机,安卓机使用了一段时间后就会莫名其妙出现卡顿,而使用iOS的iPhone却不会出现这种情况,甚至使用好几年依然流畅自如,这是为什么呢?

【CN314智能生活】信不少人使用智能机时都有这样的体验,同一个时期的手机,安卓机使用了一段时间后就会莫名其妙出现卡顿,而使用iOS的iPhone却不会出现这种情况,甚至使用好几年依然流畅自如,这也是不少人摒弃安卓毅然选择苹果手机的重要原因。那么为什么出现这种情况呢?iOS到底有什么过人之处呢?笔者今天就给大家简单分析一番。

iOS闭源系统让程序井然有序

iOS和安卓最明显的区别就是,iOS是闭源系统,而安卓则是开源。当有新的应用上架时,苹果会进行严格的审核,只有审核通过后才可上架让用户下载使用。而安卓由于是开源的,大多数软件开发商都没有按照安卓系统软件的设计规定去执行,这样以来一个程序往往会出现多个版本,导致安卓APP粗制滥造,后台运行效率大大折扣,强大的硬件也渐渐被这些APP所“腐蚀”。

iOS碎片化处理优于安卓

手机出现卡顿的情况和系统碎片化有着密不可分的关系。使用过iPhone手机的朋友都知道,iOS对系统碎片有着强有力的控制和管理,即便长时间使用也不会堆积大量的系统碎片。而安卓就不一样了,它只能通过不断优化来解决系统碎片,虽然如今安卓推出了Project Treble 项目来解决碎片化这一老问题,但想要追赶iOS还得需要一段时间呢!

强大响应机制让iOS更加高效

在使用手机时,我们可以感觉到iPhone手机不管是启动软件还是滑动应用,速度似乎都比安卓手机快很多,这就是响应机制所带来的差异。iOS响应顺序依次为触摸---媒体---服务---Core架构,而安卓的响应顺序为应用——框架——屏幕显示资源——Kernal架构。

用户触摸iPhone屏幕后系统优先处理的是Touch这一层,屏幕显示速度自然很快,但安卓将屏幕资源放到了第三层,响应机制明显就落后于iOS了。

iOS的Objective-C设计语言效率高于安卓的Java语言

安卓系统开发是基于Java“Write once,run anywhere”理念,正因为这个理念,引入了虚拟机,虚拟机不能像iOS的Objective-C设计语言那样直接运行在操作系统上。随着安卓用户安装程序越来越多,手机内存消耗很大,制造出的垃圾自然也就越多了,而Java虚拟机不能随时做到有利回收,如果手机硬件不够强大,手机在使用过程中很容易出现卡死重启等状况。

后台管理方式不同

iOS的后台程序不会一直在内存中运行,而安卓的后台即便是程序结束后也会保留在内存中,直到系统需要更多内存再释放这部分资源。这也解释了为什么iOS只需要双核1G就能保持稳定流畅,安卓旗舰机进入大内存时代也会出现卡顿情况的原因。

总结:看了以上的对比是不是感觉安卓系统和iOS完全是两个世界呢!其实笔者还真不能说iOS比安卓系统好,因为两家系统都有各自的缺点和优点。

虽然iOS系统流畅好用,但依旧有很多人选择选择安卓手机。因为它相较于iPhone更加便宜实惠,还可以自由的定制系统和桌面,让每个人的手机都与众不同,况且安卓系统与iOS的流畅度区别越来越小了,所以……还是希望iOS能继续发扬流畅,安卓尽快解决卡顿,带给我们更加舒适的手机体验。