【中国派报道】OPPO R7系列的发布正式标志着OPPO也加入了“颜值大战”的行列,与小米、华为、大神等厂商一起热烈的搅基起来。不久之前我们已经做过OPPO R7的单品试用,实话实说这款产品本质上还是属于实用型,外观上相比OPPO过去的产品有了一定提升,比如2.5D弧面玻璃与磨砂金属机身等等。面子上OPPO R7有了长进,里子上也应该有所进步。OPPO R7使用ColorOS 2.1版本,虽然依旧是基于安卓4.4改良而来,但据称ColorOS 2.1的系统优化与运行速度都有明显提升,特别是配合3GB运行内存会有很明显的感觉。那么今天我们就针对ColorOS 2.1的新特性展开简单的探讨。
UI设计更加清爽干净
用过OPPO手机的玩家都知道ColorOS的精髓之一就是靓丽多彩的UI界面。相对于2.0版本。本次OPPO R7的2.1版本系统在系统图标方面的设计又向着扁平化迈进了一步。我用搭载ColorOS 2.1的OPPO R7与搭载ColorOS 2.0的OPPO Find7的图标进行对比,很明显能看出不少区别来。用我主观的感受来形容,2.0版本的图标更加拟物化,更加真实,而且3D效果更加明显;2.1版本的图标拟物化程度低了一些,但是扁平化程度有所提升。



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另外2.1版本的图标用色更加大胆,颜色更加浓烈,对比度更高,看起来有一种浓妆艳抹的感觉。但是这种感觉并不令人反感,反而看上去更卡哇伊一些。我截取了两部手机的屏幕截图来展示一下,左侧是搭载ColorOS 2.1的OPPO R7,右侧是搭载ColorOS 2.0的OPPO Find7。色彩上与质感上的差别应该第一眼就能看出来。个人认为2.1版本的图标的辨识度更高、层次更清晰。
对于扁平化与拟物化这两种截然相反的设计风格,我个人的看法是,无论扁平化还是拟物化都没什么所谓,最重要的是界面能够让用户在最短的时间内清楚的识别出信息和功能的层级关系,并且很容易的知道接下来应该做什么。是不是这段话有点拗口?其实用大白话说就是一个图标怎样做能够让你快速的知晓它所代表的功能与内容。
拟物化可能是一种后工业时代的恋物癖的遗留,将实体物件的有形特性转化到手机UI设计中来,反映在图标当中就是充满了各种很接近于实体物品的logo;而扁平化所追求的则是极简主义,舍弃物件中所有不必要的细枝末节,直接将该物体用最直白的画风表达出来,让用户一眼就看出来这个图标是什么意思,也就是所谓的“信息高效传达”。
就我个人来说,ColorOS 2.1的这种扁平化图标设计更符合我的胃口。就像我喜欢MUJI的产品一样,追求极简生活是我的原则,没必要有那么多繁文缛节,也没必要搞那么多花花肠子,图标能让我直接领会是什么功能、整齐划一没有槽点就是最好的。之后我也咨询了几位同事的看法,有的人很赞同我的观点,有的人也提出了一些质疑,因为审美是一件很主观的事情,每个人都有自己的观点,这是非常正常的。
系统响应速度有所提升
在OPPO R7的官方宣传中,OPPO称ColorOS 2.1版本的系统优化更好,响应速度更高,滑动屏幕更爽。不过要说明的是,本次OPPO R7搭载的ColorOS 2.1依然是基于Android 4.4.4系统进行二次开发而来的,并不是我们期待已久的安卓5.0。据称官方开发的ColorOS 2.1.0i版本将会基于安卓5.0版本,届时我们会予以更多关注。
既然话儿已经放出去了,那么我们就有必要验证一下官方的说法靠不靠谱。方法也并不麻烦,就是将两款手机进行同样的操作,看看搭载ColorOS 2.1的OPPO R7是不是比搭载ColorOS 2.0的OPPO Find7反应更快、滑动更流畅。
Action I 滑屏解锁
Action II 滑动屏幕
Action III 下拉菜单栏
Action IV 打开微信
Action V 打开浏览器
Action VI 打开相机
Action VII 游戏载入
通过视频可以看到,搭载ColorOS 2.1的OPPO R7在滑屏解锁、滑动屏幕、打开若干程序的环节上都要比Find7快一些,这说明ColorOS 2.1的优化还是有效果的。具体到感觉上,我觉得这个“流畅”的概念更接近于速度上的快,没有以前的那种“粘滞”的感觉,操作起来更顺畅,没有拖泥带水的感觉。比如说我手指尖刚刚做完滑动的动作,屏幕上立刻就有跟进,不像以前那样可能要稍稍延迟一会儿才有动静。
但是游戏载入的过程两者的差别并不大,甚至在某些环节上OPPO Find7还要更快一些。因为Find7所使用的处理器要比R7的高很多,因此在处理效能上还是占有很大优势的,特别是对于这种高负荷的运行,Find7的硬件优势就显示出来了。但是在实际游戏的过程中还是很难分辨出两者的差距。
不免让我们产生新的期待
ColorOS在国产手机系统中的名气其实并没有华为EMUI、小米MIUI那么大,但是流畅的运行体验与扁平化多样色彩的设计风格还是让这款OS成为一款精品。遥想当年安卓系统刚刚普及的时候,严重的卡顿问题和糟糕的兼容性让我们对安卓系统充斥着不满情绪,“世界上只有两种手机,一种是苹果另一种是垃圾”的说法也是源于安卓早期的种种问题。但是从安卓4.0版本之后之前的问题已经得到了很大程度的解决,更好的使用体验让安卓系统也有了充分的实力与苹果iOS一较高下。

国产手机系统虽然也都是基于安卓系统进行开发,但好在每个厂商都有自己的特色。比如ColorOS/FunTouchOS的简单易用、华为EMUI的低功耗、小米MIUI的人性化设计、锤子OS的特立独行,等等。想要在激烈的竞争中占据上风,除了在硬件方面跟上时代潮流之外,在软件方面同样需要与时俱进。ColorOS 2.1本次应该给我们带来一点点惊喜,期待基于安卓5.0版本的ColorOS能够带来更多我们喜欢的功能。