【中国派报道】就在前不久,华为与小米掀起了一场针对2K屏幕与1080p屏幕耗电问题的撕逼大战,双方各执一词拌嘴激烈。问题的起因是小米推出了旗下最新的旗舰手机小米Note,5.7英寸的2K大屏幕搭配3000毫安时的电池引发了业界对于该机电池续航能力的讨论。华为余承东不失时机的向小米Note开炮,提出了“人眼分不出2K与1080p屏幕区别”、“2K屏幕耗电远高于1080p”等说法,总而言之就是对小米Note优秀的屏幕与容量有限的电池提出了诸多质疑。

这样的事情已经不是第一次发生。在当年手机屏幕从720p逐渐升级为1080p的时候,有关720p与1080p的人眼区分、功耗高低一样是行业内外争论的热点问题,但时至今日1080p依然取代了720p。苹果提出“视网膜”概念之后,屏幕像素密度也成为行业内外关注的屏幕参数之一。300ppi也好400ppi也好500ppi也好,能否看出颗粒感最重要的因素之一便是人眼到屏幕的距离。大街边上的巨幅LED广告牌的像素密度甚至低到令人发指,但从合适的距离上观看还是非常细腻的,同样的道理用在手机上也没问题。
品牌不是重点 我们只想探求真相
在这里我们不想从华为与小米两家企业的角度来看待2K与1080p,而是从一种客观公正的眼光来进行审视。我们讲求用事实说话,因此实际的测试是必须的。我们手头并没有小米Note,但我们可以用小米与华为甚至其他品牌的2K、1080p与720p屏幕手机进行对比,看看三种分辨率究竟耗电情况如何。
我们选择手机如下:2K屏幕的IUNI U3、1080p屏幕的小米4与华为荣耀6 Plus、720p屏幕的红米Note,有关能耗的参数如表格所示:

我们的测试分为三个环节。第一个环节是让四款手机在Wi-Fi环境下使用优酷客户端播放高清视频,将屏幕亮度与音量设置为100%,屏幕锁闭关闭持续播放,每个半小时查看一次剩余电量;第二个环节是让四款手机运行大型3D游戏《真实赛车3》,屏幕与音量均设置如上,每半小时查看剩余电量;第三个环节是使用手机自带相机拍摄最高画质的视频,屏幕音量同上,半小时查看一次。
每个环节的测试我们都会将手机电池重新充满,在室温下进行测试。测试完毕后将统计数据做成图表进行展示分析。
全亮全音播放视频 激情撕逼的开始

《行尸走肉》这部美剧想必每个人都知道,我们拿这部作品作为播放的素材。从满电状态开始播放。左上角是IUNI U3,右上角是红米Note,左下角是华为荣耀6 Plus,右下角是小米4。半小时之后剩余电量如下:

我们如此按照半小时一计数的方式来进行测试。当最后一部手机耗尽电量时,我们根据之前记录的数据得到这样的表格:

电池容量最大的华为荣耀6 Plus果然笑到了最后,续航时间达到了惊人的5小时13分钟。采用2K屏幕的IUNI U3播放了4小时14分钟,居然比同样是3000毫安时、采用1080p并且小0.5英寸屏幕的小米4坚持时间长的多。另外使用720p尺寸5.5英寸的红米Note使用时间基本与IUNI U3没太大差距。鉴于这四款手机的屏幕尺寸、分辨率和UI优化都有不同,我们需要做一下单位功耗的测算。使用的公式是“电池容量除以续航时间乘以3.7V”。至于为什么是3.7V,很多朋友可能都并不是很了解。一般手机使用的锂电池充满电时的电压在4.2V到4.3V之间,而电量即将耗尽时的电压在3.0V。锂电池的放电曲线并不是线性的,而是呈抛物线形状,这就要求我们在计算单位功耗时必须取电池的平均放电电压。3.7V就是电池在整个放电过程中的一个电压平均值,而且3.7V是电池整个放电过程中时间最长的,几乎占到放电时间的四分之三,这也让3.7V成为公式中的电压标准值。
IUNI U3单位功耗=3000mah/254min*3.7V=43.7mW
小米4单位功耗=3080mah/182min*3.7V=62.6mW
红米Note单位功耗=3100mah/262min*3.7V=43.8mW
华为荣耀6 Plus单位功耗=3600mah/313min*3.7V=42.6mW
结果让人有点惊讶,采用2K屏幕的IUNI U3单位功耗居然比使用1080p屏幕的小米5单位功耗还要低不少,与使用720p屏幕的红米Note相差无几。这只能说明两个问题,要么IUNI U3的功耗优化做得好,要么小米4的功耗优化做得差。但我们看到小米4使用的是高通晓龙801 8974AC处理器,相对于IUNI U3使用的8974AA处理器主频高一些,内存带宽与缓存都稍大,性能的提高造成较高的功耗也是可以理解。但单位功耗相差甚远,只能说明小米4对于8974AC处理器的优化还有待提升、小米UI的功耗有待降低。下面我们再来看看统计图表。
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横轴是电量百分比的降低,纵轴是使用时间的延续。可以看出,小米4的曲线最为平缓,这意味着随着小米4的续航时间最短、耗电速度最快。华为荣耀6 Plus的曲线最为陡峭,说明该机的续航时间最长、耗电速度最慢。而IUNI U3的曲线呈现明显的先平缓后陡峭,这说明该机在电量20%之后耗电更慢。其实并不仅仅是IUNI U3这样,除小米4之外的其他三款手机都有这样的表现。
从这个环节的对比中我们可以看到,2K屏幕导致的功耗升高确有其事,但分摊到单位功耗中也并不是那么明显。那么让我们换个方式来测试,游戏走起!
大型3D游戏 对电池的无情摧残
《真实赛车3》的鼎鼎大名估计每个手游玩家都知道,其细腻的画面与出色的环境渲染对手机硬件性能是很大的考验,同时也是对电池的摧残。满电量全亮度全声音,半小时一计算,测试开始。
由于大型3D游戏的耗能远高于播放视频,因此第二环节中手机的续航时间普遍大幅降低,但并没有阻止华为荣耀6 Plus继续保持领先。小米4依旧保持了快男风格,两小时出头就早早收工回家;IUNI U3的续航同样并不乐观,相比红米Note与华为产品差了不少。我们统计了如下的表格:

同样的,我们来计算一下四款手机的单位功耗:
IUNI U3单位功耗=3000mah/155min*3.7V=71.6mW
小米4单位功耗=3080mah/138min*3.7V=82.6mW
红米Note单位功耗=3100mah/203min*3.7V=56.5mW
华为荣耀6 Plus单位功耗=3600mah/227min*3.7V=58.7mW

再来看游戏环节的图表。小米4如愿以偿最早收工,华为荣耀6 Plus依然坚挺无比。在游戏的摧残下,IUNI U3成为第二个收工的手机,但是它最后1%的电力居然坚持了半小时,让我们非常惊讶。
拍摄高清视频 搞多久才算汉子
拍摄高清视频需要调动摄像头硬件与内置存储器等等硬件,单位时间内的数据流量非常大,对手机电池的消耗也是比较大的。我们测测试方法是让四款手机同时使用自带摄像头功能拍摄最高画质的高清视频,每隔半小时记录一次剩余电量。

经过一段时间的连续拍摄,小米4率先电量耗尽罢工,随后是红米Note,接下来是IUNI U3和华为荣耀6 Plus。我们根据记录的数据做成如下的表格:

这个环节的结果与前两个环节非常相似,华为荣耀6 Plus继续保持最持久的续航时间,小米4继续保持第一个完蛋,IUNI U3与红米Note的时间相似。下面照例计算一下单位功耗:
IUNI U3单位功耗=3000mah/198min*3.7V=56mW
小米4单位功耗=3080mah/132min*3.7V=86.3mW
红米Note单位功耗=3100mah/183min*3.7V=62.7mW
华为荣耀6 Plus单位功耗=3600mah/229min*3.7V=58.2mW
虽然华为荣耀6 Plus在高清视频录制的环节中单位功耗较高,但该机凭借较大的电池容量依然保持了最长的续航时间;小米4的单位功耗依旧最高,实际的续航时间也令人不能满意。

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再来看一下折线图,与前两个环节一样,小米4的曲线最为平缓,耗电速度最快;华为荣耀6 Plus的曲线最陡峭,耗电速度最慢;红米Note与IUNI U3的曲线较为接近,实际的续航时间也是差不多的。

再来看看三个环节过后的总功耗柱状图。小米4当之无愧获得了最高功耗殊荣,显然这有点说不过去;使用2K屏幕的IUNI U3在前两个环节中功耗都比较高,直到第三个环节才降低不少。究其原因,小米4软硬件优化问题是造成功耗较高的重要原因之一,3000多毫安时的大电池支撑一块5英寸屏幕的续航居然还不如其他手机,小米在优化的问题上还有一段路要走。华为荣耀6 Plus沾了电池容量的光,5.5英寸1080p屏幕并没有拖后腿。IUNI U3的2K屏幕在播放美剧与录制视频时的功耗与两款手机相差并不多,但在玩游戏时功耗猛增,这说明2K屏幕并不是造成大量耗电的主要原因,CPU、GPU的急速运转与内存的大量数据吞吐是造成耗电的另一个重要原因,这是我们不能忽视的。
撕逼背后的思考 2K并不是洪水猛兽
我们对这四款手机的耗能测试到这里就算告一段落了。从我们的数据表与折线图、柱状图中已经看到,2K屏幕的耗电虽然客观存在,但并不是高的离谱,内部硬件在高强度运行时所耗费的电能也是占到很大一部分的。至于多耗费的那些电量,完全可以通过加大电池容量与优化系统来济宁弥补。而小米4高的惊人的单位功耗已经不是屏幕或者电池的问题,而是硬件优化与操作系统优化的问题,在这方面小米还需要更多的改进。至于余承东所说的“人眼难以区分2K屏幕与1080p屏幕”、“小米Note的电池不足以支撑2K屏幕续航”等等说法,我们认为确有其事,但华为方面更多的是从商业竞争的层面来说的,通过言论造势与黑化对手来为自家产品解围,这已经不是什么新鲜事。从前不久以中兴为首的老牌企业对小米、vivo等新兴互联网手机品牌发起的专利战就可以看做传统企业对新兴对手的打击,华为针对小米Note的口诛笔伐在一定程度上也可以用上述观点来看待。

我们对华为与小米这场围绕屏幕展开的撕逼完全可以做出不置可否的评价,但我们更希望能看到这种撕逼事件继续白热化下去。因为只有这样才能最大限度引起行业内外与广大消费者的关注,对于增加对产品的认知、增强国产手机的人气都有非常重要的作用。话说回来,从屏幕分辨率从QVGA发展到VGA再发展到WVGA直到1080p普及,再到现在2K屏幕引发撕逼浪潮,我们可以看到屏幕分辨率的提高是移动终端设备发展的大趋势,一切以利润最大化为前提、一切为使用者的体验为基础,希望撕逼继续,希望竞争愈演愈烈。