都是组装商 上半年旗舰的性能有没有差别

2019年07月04日 10:20 | 来源:中国派原创 | 作者:陈浩
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上半年旗舰机型带来的改变并不多,除了整齐划一地在拍照上都有所精进,剩下的就只有与旗舰对等的高性能。某种程度上,性能也确实是现在消费者选择旗舰机考虑得最多的因素。但硬件性能强不强不只是一颗处理器就能代表的,也不是简单的游戏性能,它可以体现在手机的流畅度、文件系统等多个方面。

【CN314智能生活】上半年旗舰机型带来的改变并不多,除了整齐划一地在拍照上都有所精进,剩下的就只有与旗舰对等的高性能。某种程度上,性能也确实是现在消费者选择旗舰机考虑得最多的因素。但硬件性能强不强不只是一颗处理器就能代表的,也不是简单的游戏性能,它可以体现在手机的流畅度、文件系统等多个方面。

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在“硬件性能”这一点上,上半年的安卓厂商都各自有不同的做法。现在安卓手机上的旗舰处理器只有三种选择,高通骁龙系列,华为麒麟处理器以及三星的猎户座,联发科已经退出了高端旗舰市场。而这三大安卓芯片目前只有高通和三星是可以外卖的,华为只给自己家的旗舰机用;但是三星的猎户座处理器在“老兄弟”魅族转向高通之后,就只有三星自己在用,而且只在少部分地区销售,并不包含中国内地市场。

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所以上半年的旗舰市场竞争形式就非常明朗,三星Galaxy S10+、华为P30 Pro与其它手机手机厂商竞争,这也是当前安卓手机期间市场的主要竞争格局。这些旗舰手机市场的几个重要角色,在性能上的表现究竟如何呢?本次笔者就为大家带来上半年旗舰的性能盘点回顾。

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关键词:Turbo

Turbo技术,一个在2018年非常火爆的名词。你如果玩过赛车游戏,应该不会对Turbo这个词太过陌生,一般来说这个词一出现就代表着有额外的加速功能。这一点其实在手机上也是一样的,去年的华为、OPPO、vivo是Turbo技术最早一批的使用者,今年小米9也紧跟风尚,用上了Game Turbo。

顾名思义,这是一款专为提升游戏表现的功能。

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除了常见的一些游戏功能之外,小米9联手某些游戏带来的优化,以及加速菜单中的“性能增强”功能或许才是直接带来提升的关键。具体的机制小米官方没有讲过,不过我们可以猜测一下性能增强的运行模式:通过强制提升处理器CPU以及GPU的频率,达到更高的游戏数据、画面的处理速度,“后遗症”是更容易让机身发热。

性能是小米数字期间赖以为生的“根本”之一,是“小米为发烧而生”这句口号的来源。当然,在大部分手机厂商都只是“组装商”的情况下,小米的Turbo技术也并没有展现出足够明显的优势。

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点评:小米现在陷入了一个“怪圈”,强推性能+性价比的组合,这也是它现在为数不多的武器了,如果某一天性能不再是高通骁龙处理器的优势,那么小米的旗舰或许就要面临重大的危机。

三星Galaxy S10+

关键词:略显苍白的性能

如果你关注过三星Galaxy S10+的全球发布会应该会发现一个问题:三星在S10+的拍照、挖孔屏以及功能等多个方面上都有浓墨重彩的介绍,但却把一款旗舰比较重要的性能忽略得比较多。

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三星S10+搭载两个版本的处理器,一个是没有在国内市场上市的Exynos 9820处理器,这是三星自己设计的移动端SoC,在CPU性能上比较出众,GPU稍微比同等级的高通骁龙处理器弱一些。照理来说,这样的处理器在不是那么喜欢用旗舰手机玩游戏的群体中应该会有一定的市场,但事实上,三星Exynos系列的处理器在全球最大的几个手机市场都没有上市,原因可能是Exynos处理器在设计的时候太过保守,为了防止TDP太高让处理器的太快摸到功耗墙导致处理器降频。

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而在搭载高通骁龙855处理器的版本上,三星其实也没有太多介绍,大概说了诸如“配合运存使CPU性能整体提升29%,GPU性能提升37%”等内容。当然,对于目前的手机各类应用来说,还远没有到拼性能优化的时候,处理器带来的高性能已经足够。

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点评:但是除了少部分用户之外,旗舰机的“服役”时间很有可能超过两年,单纯的硬件到时候还能有多高的性能呢?其实你可以感觉到,从3年前开始,三星在产品上的研发就已经开始趋于保守,这次S10+虽然在其它方面有一些突破,但是性能却还是老样子。

华为P30 Pro

关键词:EROFS

Turbo技术的出现便是因为华为,GPU Turbo从系统层面上直接改善了过去麒麟处理器在GPU性能上的不足,再加上P30 Pro的麒麟980的GPU性能相较于前两代产品已经有了明显提升,游戏性能已经逼近今年的骁龙855。笔者这次要说的,甚至都算不上是P30 Pro的硬件性能。

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EROFS文件系统,全称Extendable Read-Only File System,是今年P30 系列发布时一并带来的超级文件系统。如果要简单地描述这一文件系统的作用,我们不妨把这一文件系统比作是提升内存、C盘读写速度的系统+硬件双重优化,理论数据上可以提20%左右的平均读写性能,峰值可以提升接近300%。

从效果上来说,EROFS文件系统要比以前的ext4有明显的的优势,系统流畅度会有非常显著的提升。这就就像是我们平时使用电脑时总是会注意清理C盘一样,只不过在P30 Pro上是由EROFS文件系统来代劳。

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点评:华为的方舟编译器实装之后在手机上也会再次提升手机的系统流畅度,可以说是黑科技的集大成之作了。除了这一点之外,拍照也是它的一大亮点,其它方面就比较一般了。

OPPO Reno 10倍变焦版&vivo X27 Pro

关键词:乏善可陈

之所以把vivo和OPPO两大品牌今年上半年传统意义上的旗舰机放到这里一起说,是因为这两款机型的思路和过去并没有太大的区别。vivo X27 Pro就不说了,和过去的X系列机型基本没有太大的区别,还是那个印象中的vivo。OPPO是有一些变化的,全新的Reno系列取代了过去的R系列,OPPO首次有了高低双版本产品的设计,不过笔者认为,Reno 10倍变焦版之所以采用了骁龙855,主要是产品线上的变化。

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OPPO过去一年的表现其实并不算太好,这里面既有大环境的因素,同时也有OPPO本身的原因在内。如果对比vivo的表现,你会发现OPPO“退步”得更厉害。需要一些改变的OPPO将上半年的宝压在Reno上,继续主打线下市场,但扩大了产品的需求面向,就很容易让自身的销量得到增长。Reno增加的10倍变焦版采用系哦啊龙855处理器就有这一层用意在内。

至于硬件,除了它们自己的Turbo技术之外,两个品牌与腾讯系游戏一直保持着的“良好关系”应该是它的优势之一。

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点评:对于vivo和OPPO来说,能够平稳地渡过今年或许就是最大的成功。5G马上到来,今年还处于尝鲜期,明年才是各大厂商爆发的时期,在线下渠道耕耘了这么多年的vivo和OPPO会有很大的优势。当然,前提是高通的基带能够大面积采用,而且是在比较廉价的设备上。

魅族16s

关键词:OneMind 3.0

魅族Flyme核心团队的出走,造成了Flyme 8.0一直未见生息,对于苦苦期待的煤油们来说,当然是一件比较抓狂的事情。在魅族16s的发布会上,工程师谈到将会在后续的系统更新中带来Flyme 8.0的核心功能——OneMind 3.0。这个饼过了一个月的时间,终于是让魅族16s的用户吃上了。

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OneMind 3.0的功能让讲解的工程师把魅族16s的那颗骁龙855称作为“满血榨干版”,意为要把骁龙855的每一份性能都压榨出来。One Mind 3.0是一整台工具的集合,包括智能冻结3.0、切断唤醒2.0、托管资源、内存清道夫、内存压缩、进程收割者、异常自动修复2.0,简单地来说就是将运行内存中的内容进行更加智能的管理,看上去和骁龙855好像没啥关系?或许我们可以认为这些功能都需要建立在骁龙855上。

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从官方数据可以了解到的是,魅族16s在20个主流应用中的两轮启动中,耗时为94s,比友商经过底层优化的旗舰机型更快。当然,笔者作为魅族16s的日常使用者,我只能说在系统更新前后,基本感受不到差别,或许是单一数据积累不够,很难让人从体感上察觉到这里面的差距。

点评:魅族16s现在的核心或许就在Flyme上了,当然还有那不知道有何意义的坚持。

一加7 Pro

关键词:UFS 3.0

流畅是今年一加7 Pro的主打,最引人注目的就是那面90Hz的2K曲面屏,很少有人注意到它全球首发了UFS3.0闪存。在2017年的时候,曾经有一款机型因为将UFS闪存以及emmc闪存混用遭到了消费者的质疑,因为emmc闪存的速度相较于UFS2.0或者2.0存在着巨大的差距。

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在众多的测试数据中,UFS3.0的连续读写速度差不多是UFS2.1的3倍,随机读写的差距并不大。在目前来看,UFS3.0的优势更多地体现在手机与其它设备之间的文件传输速度,在系统数据的读写上与UFS2.1并没有显著差别。

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点评:一加7 Pro还有一个Fnatic电竞模式,听上去是不是怪怪的?如果是玩过CS、LOL等游戏的朋友应该知道这个战队,是欧洲的电竞豪门之一,有过非常辉煌的过往,成绩骄人。这一模式的得名主要是因为一加7 Pro邀请到了Fnatic的选手做了大量的硬件测试,以此来提升游戏体验。

iQOO&红魔3&黑鲨2

关键词:游戏手机

笔者最后还是决定将今年的3款游戏手机放到一起来说,因为无论它们在外观上存在多大的差异,在视觉效果上有多么不同的震撼度,最终的目的都是相仿的。这三款游戏是手机的两大思路都是一致的:极限性能和散热。

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出于游戏的稳定性考虑,三款游戏手机都加入了类似于“电竞模式”的功能,像黑鲨2就叫做“烧鸡模式”,可以将处理器性能一致保持在较高的水准下进行工作,让游戏画面能够更稳定、流畅。现在很多手机的智能调度更多的是出于节能考虑,虽然很多手机宣扬有场景预测,但经常玩游戏的人应该知道这个功能究竟靠不靠谱。

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另一个思路在于,三款手机不约而同地加入了大面积的液冷散热,红魔3更是直接在机身内首次加入了主动散热风扇。高性能的处理器一般来说都会设计有比较高的TDP,性能完全发挥的情况下会产生较大的热量,虽然现在高温降频的情况并不多,但是手机温度上来之后对于握持手感还是有比较大的影响。你不能说游戏手机这一做法不对,但是笔者认为,游戏手机所宣扬的液冷散热,效果与其它手机并不存在显著差异。

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点评:游戏手机是当前市场上的一大主流,当然这不是说选择它的消费者有很多,而是手机消费市场没有新的增长点时,更深层洗的需求挖掘有助于品牌增长。

总结

其实要在“性能”上做得出彩,硬件可能并不是那个足以左右“战局”的关键因素:在大部分手机厂商都是通过供应链零件和技术进行手机“组装”的情况下,硬件只要肯下本都不会有太大差距,除非像华为、vivo、OPPO这些品牌一样喜欢玩“独占期”。说到底,硬件性能上存在的些许优劣差异,主要还是看厂商在软件上的调校实力:优秀的可以打破性能“天花板”,一般的就只能看着干瞪眼,提供最基本的硬件性能。

这一点,不只是体现在处理器和闪存等硬件上,拍照也是一样的。